第四十八章 旁觀者清(1 / 1)

蕭不離並沒有感到驚慌和焦躁,他已經進入了過去的那種狀態,能夠冷靜的分析問題了。難道出口真的是在迷宮的中心?看來窮舉法也不管用了,這下真的要玩完了麼!蕭不離儘量不讓死亡的恐懼影響自己的思維,他開始試著以一個局外人的身份來破解這個迷宮,拿出之前用來畫地圖的那張紙,他把目前這種情況可能的原因一條一條的列了出來。這個迷宮的問題可能有以下幾種。1,迷宮是活的或是有機關設計,人為的改變了路線,使得自己總也走不出去。2,迷宮是正常的,但是有鬼魂之類的東西乾擾他,使得他不斷陷入輪回。3,迷宮是正常的,也沒有鬼魂,而是使用了現實中存在的某種特殊的技術使得他無法走出去。如果換了以前的自己會怎麼對付?他想起了當初自己玩《傳奇》的時候走石墓陣的經曆。石墓陣是一個由許多個類似的房間組成的迷宮,每一個房間都有四扇門,每一次走出去再走回來,所回到的都不再是同一個房間,必須掌握穿梭時房間的變化規律才能走過去,成功到達石墓的下一層。當初第一次走的時候幾乎所有人都不知道正確的走法,隻能亂走一氣,有的時候走上一天也走不出去,最後隻能用回城卷回城,當初他也被困在了石墓陣裡,不過他卻沒有輕易放棄。為了確定正確的道路他想到了一個扔金幣的方法,在每一個房間裡扔下數量不等的金幣,然後根據房間裡有幾堆金幣來判斷自己是否來過,這其實是一種排除法。目前的困境似乎也可以用這種排出法來解決,隻要在每一條自己走過的岔路的路口扔下一定數量的銅幣,下一次經過這個岔路口的時候就可以知道這條路自己是否走過了,等所有走過的岔路都被排除了,那麼剩下的一條就一定是正確的路了——這就是所謂的排除法。就是不知道這個遊戲裡可不可以往地上扔東西。他點開包裹,點擊金錢,朝外麵拖去,發現竟然可以丟棄。先丟個一銅幣吧。他打了阿拉伯數字1,選擇丟棄,地上果然多了一個銅幣,雖然很小但還是能夠很清楚的看到。好樣的,他心道,這樣就沒問題了。然後他便開始上路了,走到第一個岔路的時候他就選擇了右邊的路,並且在自己走過的那條路的入口處扔下一枚銅幣,這樣每次走到岔路口他都會看一下周圍,確保自己沒有走回頭路。十多分鐘後,他發現自己又回到了廣場上。他本來也沒想過會一次成功,排除法的精髓就在於不斷的排除自己走過的被證明是錯誤的路線,他剛準備換一條路繼續上路,忽然發現了一個不大對勁的地方——剛才扔在地上那枚銅幣不知道什麼時候消失不見了。這個發現讓他頓時停下了腳步。這是怎麼回事?蕭不離又一次陷入了沉思。(難道這個遊戲裡扔在地上的東西會被係統刷新掉?以前傳奇就有這樣的設計。)如果是這樣的話那可真就坑爹了。他盯著銅幣消失的地方足足有五分鐘,如果連扔東西的辦法都不能用的話那可真的就。。。。。。。。。。突然間他的瞳孔一陣緊縮,他發現了一點不大一樣的東西,那座石碑後麵,隱隱約約的露出了一隻手,一隻人類的慘白色的手,手指微勾,似乎在招呼他過去。…,

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