199、星辰大海(1 / 1)

頭號玩家 南山禾木 7052 字 2個月前

能源,是時代發展最重要的動力之一。第一次工業革命被蒸汽機所推動, 第二次工業革命被發電機所推動, 每一個能源的巨大變革, 都會帶來時代的翻天覆地。也因此, 陸宴遲的那篇內參文章才剛剛遞上去, 就瞬間引起了極大的關注。華國效率極高地拉了一個小型的會議。相關領域的專家以及各位大佬,有的真人趕赴現場, 有的電話接入,參與到這場很可能關係未來百年發展大計的會議之中。雍涼市基地內, 在一間保密程度極高的會議室中, 陸宴遲站在主講台上,正在講解他對於本次“靈石能源”發明的思路。由於在場人員中存在著非專業人士, 陸宴遲正在儘可能地, 把原來論文中充斥著各種數學原理、各種推導分析的複雜邏輯,轉換成程深入淺出、簡明易懂的文字比喻講解。“……要說起靈石能源應用的發現, ”在陸宴遲的背後,ppt上顯示出了一幅樹狀結構圖, “我們必須首先來看進化因子的屬性。”“在早期,”陸宴遲指了指ppt最上方的“無屬性”三個字, “我們就發現,最初的,也就是空氣中的進化因子,是無屬性的。”“但是,當它進入生物體內的時候, 它就有了屬性。”陸宴遲的手指從樹狀圖的頂端滑落下來,指向了下方的諸多枝丫。“與大部分植物結合產生的木屬性、水屬性,以及土屬性。”“與各種各樣的動物結合產生的金屬性、木屬性、水屬性、火屬性、土屬性、空間屬性、精神屬性等等……”“而我們人類,也是動物的一種,”陸宴遲從ppt屏幕上收回了手,“相比於動物更受到其身體構造限製的屬性偏向,人類的異能屬性,則有更多種可能。”“[白霧異變]副本、以及《超凡時代》視頻裡諸多副本的技能,大多都帶有一定的屬性,比如慕時鳴部長兌換的[空間轉移]、比如商銀河部長兌換的[荊棘區域]等等,”陸宴遲切換到了下一張ppt,在這張ppt裡,諸多的副本和技能用不同的顏色進行標識,代表他們的屬性,“而有些則是無屬性,比如最常見的[會心一擊]、[暴擊概率加成]等等。”“有了屬性之後,進化因子就有了自己的特性,”陸宴遲說,“在這裡我就不多加詳述了,這塊也非常複雜,總之不同屬性的進化因子,都有著自己的特殊性質,可以參見歐尼斯特國際聯合研究所的相關論文,他們在這方麵有很深的研究。”“而我們能夠利用進化因子能量特性的原理,也就是‘靈石能源’的原理,”說到這裡,陸宴遲的眼睛亮了起來,“就在於這種賦予進化因子以火屬性的過程。““火,”在陸宴遲背後的ppt上,出現了《超凡時代:火焰之山》的對比截圖,初期的死氣沉沉與後期的熱火洶湧相比,有著極其明顯的對照性,“燃燒、爆炸、熱烈、激情。”“它本來就是一種能量的表現方式。”“而我們要做的,”陸宴遲把手指從左側的死氣沉沉劃到了右側的熱火洶湧,“就是把無屬性靈石,變成火屬性靈石,然後用火屬性異能的特性,將之轉化為可以被利用的能源——”“而這,”陸宴遲收回了手,用一種帶著崇敬與憧憬的聲音說,“就是九曲在《超凡時代:火焰之山》裡向我們暗示的東西,也就是——”“靈石能源的利用方式!”說到這裡,陸宴遲操縱了一下背後的ppt,將畫麵播放到了一張視頻的截圖上。在那截圖之中,一朵蘑菇雲冉冉升起,無數硝煙在火焰的世界之中彌漫。“這,”陸宴遲盯著視頻截圖的投影,眼神中閃過一絲包含熱情的欣賞,“就是開啟能源變革的鑰匙。”“我是看了《超凡時代:火焰之山》被激發的靈感,”陸宴遲收斂了一下自己的語氣,勉強克製了一下自己對於九曲的崇拜,“我敏銳地意識到了九曲在其中的暗示,決定往這方麵進行研究。”很多時候,科學的發現,都是一個靈感的問題。比如19世紀的科學家凱庫勒,就是因為在夢中見到了銜尾蛇,從而在醒來之後發明與解構了苯環;又比如,愛迪生曾經說過,“天才是百分之一的靈感,加上百分之九十九的汗水,但那百分之一的靈感是最重要的,甚至比那百分之九十九的汗水都要重要”……在科學界,很多人極其重視自己的靈感來源、自己的繆斯女神;而九曲的《超凡時代:火焰之山》,就是陸宴遲這次跨時代發明的靈感來源、是屬於他的繆斯女神。這怎能不讓陸宴遲用深深為之迷醉的眼光,去看待這一部視頻呢?“……而我相信,”陸宴遲終於把目光從視頻的截圖上收了回來,“全世界應該不會缺少像我這樣看懂暗示的科學家,因此時間其實非常緊迫。”“那時,剛巧歐尼斯特國際聯合研究所的倪輕舟博士,正在雍涼市基地內來訪,”陸宴遲開始提到他在arxiv網站上發表的論文的聯合署名者,“這所研究所,在靈石的屬性轉換上有很豐富的積累,他們已經有比較成熟的把無屬性靈石轉化為火屬性靈石的方式。”“因此,”陸宴遲臉上的表情重新回歸到了冷靜的狀態,“我直接和他們研究所達成了合作,借用他們過去積累的研究資料,並且使用我那個從[謎語連環]副本中兌換到的[靈光一現]技能,最終成功地完成了研究。”“[靈光一現]真的是神技啊,”會議中的一位專家,用一種表麵上非常讚歎,仔細品味還帶點酸溜溜的語氣說道,“精神係的能力就這麼強啊。”他很不幸地,沒能通過[謎語連環]副本的前置屬性校驗,成為了通關[謎語連環]副本的科研界新風尚中,那鄙視鏈的最下端。“也沒有,”陸宴遲謙遜地笑了笑,隨口點評了一句,“課題很重要,方向很重要,人也很重要。”陸宴遲說的當然沒錯。表麵上,看精神係的能力,簡直是神一般的技能。但目前全世界[謎語連環]副本的通關者,至少也有四位數了,科研界的科技爆發,也沒有到特彆激烈和誇張的地步。做科研,課題很重要。能解決問題是很重要的能力,但能發現問題的能力卻顯得更為高端。在科研界,把課題給學生的導師,往往能占據第一作者的地位,哪怕這個課題中,99%的活都是學生乾的,但隻要問題和方向的把控是導師做的,那麼導師的那1%的功勞,就顯得比那99%的苦活累活更重要。除此之外,做科研,方向也很重要。在某些細分領域上的頂尖專家們,論智商、論資質,其實也不差多少。但某些細分領域就是沉默如水、無人問津;某些細分領域就能榮譽多發、皇冠高戴。選錯了方向,往往意味著漫長黃金時光的浪費。而最後、也是最重要的,那就是科研學者本人了。一個初中生擁有了[靈光一現]功能,再給他100年,他都不可能發現什麼靈石能源。而同樣擁有[靈光一現]的陸宴遲,就能在短時間內,察覺到九曲視頻裡的暗示、找到研究的可行的方向,獲得足夠的前人積累資料,然後充分利用[靈光一現]那短暫而充沛的靈感爆發期,完成全鏈路的推導,還有餘力設計一下能源加成裝置的粗稿。他可真不愧是世界上第一個通關[謎語連環]副本、而且通關時間隻花了4小時的天才人物。順帶一提,當陸宴遲通關[謎語連環]副本的時候,科研界比拚通關速度的新風尚還沒有刮起來,所以他通關的時候並不著急,在無關的事情上磨蹭了很久。如果現在讓陸宴遲重新去打第一難度的謎語連環副本,說不定他能夠挑戰一下目前的最快速度,也是有可能的。“總之,”陸宴遲不再理會那位專家,繼續講解道,“我成功地梳理了從無屬性靈石到火屬性靈石、再到能源以熱量的方式導出、最後轉化為電能以及其他形式能源的一整條鏈路。”“其中,最關鍵的步驟,”陸宴遲說,“還是在於火屬性靈石,以熱量的方式緩慢導出的過程。”“而後續將熱量轉化為電能以及其他形式能源的路徑,”陸宴遲切換了一下ppt,放出了核電站的設計原理圖,“完全可以參考核反應堆、甚至普通的火電站,也就是:利用固體的傳熱定律,將水加熱,產生蒸汽,而後蒸汽推動汽輪機,再帶起了發電機,從而源源不斷地產生電流。”“以上,”陸宴遲總結道,“就是本次我發明‘靈石能源’的原理和邏輯過程。”“謝謝陸部長,”在陸宴遲的發言告一段落後,坐在台下的一位能源界的科研專家發問道,“你的講解非常清晰易懂,但是我想問一下,這種新的‘靈石能源’,與核能以及傳統石油等能源相比,優勢在哪裡呢?”“首先,它非常安全,”說到這個,陸宴遲興致高了起來,很明顯,他對於自己發明的新能源有著極大的信心,“不會有核泄漏、核爆炸、核輻射等危險。”“其次,它非常清潔,”陸宴遲繼續說道,“從空氣中吸入無屬性進化因子、再到轉化為火屬性進化因子、再到火屬性進化因子轉化為熱量的整個過程,完全不會產生任何汙染。”“第三,它是一種可再生的能源,”陸宴遲說,“進化植物一直在源源不斷地生產著進化因子,簡直就像是空氣中的氧氣一樣,就目前來看,我們根本不需要擔心它有斷絕的一天。”“而在這種生產能源的過程中,就連礦石本身也是不被消耗的、可再生的,”陸宴遲上前一步,拿起了桌子上的靈石樣本,晶瑩剔透的靈石有著一種彆樣的魅力,“礦石中的火屬性進化因子消耗完畢後,它就變成了一塊普通的石頭,比如這樣。”說著,陸宴遲放下靈石,轉而拿起了一塊很普通的礦石:“然而,再往裡麵充入進化因子之後,它就又重新變成了一塊靈石。”“第四,它的成本非常低,”陸宴遲重新回到了主講台上,“在《造物之主》視頻的那段末日時期,倪輕舟博士最先發現了礦石固化進化因子現象。”“之後,在世界可能出現末日的威脅下,整個礦石固化進化因子的過程的成本被不斷壓縮,各個大國都有堅持進行此類工程。”“除此之外,”陸宴遲還提出了效率更高、成本更低的生產方案,“更進一步地講,如果養殖一批高進化因子產能的植物、大幅提升小空間內進化因子的濃度的話,那麼,這種靈石的生產成本會變得更低。”“保守估計……”他思索了一下,說,“至少可以比現在低個三分之一。”“最後,我個人認為也是最重要的一點,”陸宴遲微微提高了一點的聲音,以作強調,“那就是火屬性靈石以熱量方式導出的整個過程,是可控的。由於進化因子本身可以被人類所操控的特性,它的輸出功率功率,可高、可低。”“也就是說,”陸宴遲說,“我們可以通過堆積火屬性靈石的量,加大火屬性靈石爆發的速率,使得它的輸出功率接近於核電站;”“也可以使用小個頭的火屬性靈石,減小火屬性靈石輸出的速率,使得它的功效更平緩,更適合日用。““等一等,”台下的專家群中,有人敏銳地提出了反駁意見,“這樣的話,如果火屬性靈石在社會上普及,不會引起什麼爆炸啊、惡意破壞的行為嗎?”“並不會,這完全可以通過一些標準來限製,”陸宴遲回答道,很明顯對此早就有了一定的思索,“靈石的輸出功率是受到靈石本身的大小、質地類型、以及進化因子的儲存量限製的,除掉一些儲存靈石能源的容量比特彆高的礦石之外,普通的礦石變成了靈石之後,其實並不能達到很高的輸出功率。”“如果要達到比較高級的爆炸的那種輸出功率,”想了想,陸宴遲乾脆直接拿實例說話,也顯得更有說服裡,“必須要有半人高大小的火屬性靈石。”“想必,”說到這裡,陸宴遲笑了起來,“也沒人會傻到搬著半人高大小的石頭,來搞什麼恐怖襲擊吧……”“隻要我們限製外界流通的靈石大小和靈石本身的質地類型,”收回了笑容之後,陸宴遲補充道,“那麼就可以很大程度上杜絕這種利用火屬性靈石進行爆炸、惡意破壞的行為。”這個解釋很令人信服,發問的專家思索著點了點頭,在筆記上寫了幾個要點。緊接著,另外一位能源界的科研專家發起了提問:“你剛才說,火屬性靈石的輸出功率功率可高可低這一點,是最重要的一點。你為什麼會這樣認為?”“因為,”陸宴遲一邊思索,一邊組織著語言,“這一點意味著,超小型迷你火屬性靈石發電站,在社會上成為了可能。”“而這,就意味著無數的可能性。”“比如說,”陸宴遲的語言流暢起來,“這大大降低了電流傳輸中的損耗。”“在目前,全世界電力的使用之中,足足有80%的電力,是消耗在了整個電路的傳輸過程中。”陸宴遲先說了一個困擾電力傳輸界許久的數據,再接著說道,“而如果換成靈石能源這種新能源,一塊大個頭的靈石、一個進化因子充能以及火屬性轉化裝置、再搭配一個能源中控設備,就可以徹底免去電力傳輸之中的損耗。”“那將是一個前所未有的新時代,”陸宴遲推演道,“電力傳輸說不定都會直接成為曆史。”“而在這種情況下,一些耗資巨大、路途遙遠、維護金額花費極高的遠程電路線建設,”陸宴遲攤了攤手,“也就成了可以廢棄的東西。”“這,將大大降低基礎建設的成本。”“又比如說,”說完了高大上的一幕,陸宴遲又開始說起接地氣的應用,“我現在就可以想到,利用這種充電器,可以解決社會上在手機待機充電、電腦長期使用、新能源汽車應用等諸多問題。”“這還隻是降低火屬性靈石的輸出功率,所能帶來的可能性,”陸宴遲微微抬了一下頭,“至於提高火屬性靈石的輸出功率所能帶來的可能性,那就更廣闊了。”“比如說,我們現在航天航空工業上受到化學推進的困擾,以至於航天航空的成本居高不下、航天飛機的負重無法提高、路途遙遠的地方無法探索。”提到太空的征程,陸宴遲的語調明顯有了一個上揚:“但是,如果換成那種容納靈石比率非常高的礦石,就可以完美地實現以較小的重量,滿足較多的能源儲備、與高功率能源輸出。”“而且,我們現在還沒有摸清楚,進化植物蘊養出更多進化因子的原理,”他的話語中帶著對未來的憧憬,“如果將來我們能搞出人工蘊養更多進化因子的技術的話……”陸宴遲斬釘截鐵地說:“那麼,航天飛機在能源續航上的問題,將不再會是什麼大問題!”“你說的這個有點虛,”有一位核電能源領域的專家,帶著明顯的敵意發問道,“那應用方麵呢?”他的口吻簡直有種咄咄逼人的感覺:“你有考慮過怎麼推進這個的應用嗎?“當然,”陸宴遲的表情還是很平靜,他對於這個當然早就有過思考,“在我的思路裡,一方麵可以建立靈石能源電站,加入到現有的電網中。”“這樣,”陸宴遲切換了一下ppt,放出了自己之前準備的草圖,“我們就能在現有電網改造不大的情況下,提供更廉價、更充沛的電能。”“另外一方麵,”他又切換了一下ppt,“則是開始推進靈石能源在生活中的應用。”“這方麵,”陸宴遲說,“我的打算是,參考我們以前做的武器加成裝置的思路,儘可能在不對原有設備做太大改造的基礎上,使用靈石能源。”“這樣,就能大大減少舊能源設備改造的成本。”“昨晚趁著[靈光一現]技能還在的餘波,”陸宴遲最小化ppt,翻出了一份草稿掃描圖,”我趕出了一份簡單的‘能源加成裝置’草圖。”“雖然還需要進行一定的細化,但大概的思路已經有了,”看著這份草圖,陸宴遲自己都感到了一絲滿意,這簡直是一個天才的思路,完美繞過目前的一些舊設備改造的限製,“這個裝置包含了把無屬性靈石轉化為火屬性靈石並進行導出、以及吸收空氣中的進化因子生產無屬性靈石的全部過程。”“這樣的思路,真是太厲害了!”一位電力應用的專家,用癡迷的目光盯著這張草圖,讚歎道。“理論上的,它可以直接使用在現有的汽車、飛機、高鐵、家庭電網,甚至手機電腦上,”陸宴遲對著發言的人笑了笑,壓下了心中的些許得意,繼續說道,“當然,實際應用還需要更多的測試與細節調整,而且目前的設計過於臃腫笨重,還需要一定的精簡。”“這真是一張大餅啊。”電話裡傳來了感歎聲。“也是一張吃得到、夠得著、而且很誘人的大餅。”陸宴遲笑著接口。顛覆性的生產力變革,與平時的技術提升,這是存在著本質的區彆的。馬車怎麼跑得過汽車?汽車怎麼可能跑得過飛機?飛機怎麼可能比得上航天火箭?前者再怎麼進行改進,也不可能比得上後者的顛覆式進步。而這種顛覆式的進步之中,蘊含著無數的可能性。陸宴遲忍不住抬頭看了看窗外。他所在的會議室在地底,窗外都是鋼鐵的顏色,見不到藍天。但他仿佛依然能透過那些鋼筋鐵壁,看到蔚藍的天空,看到蔚藍天空之上璀璨的星星,以及那些星星所象征的廣袤無垠的宇宙。星辰大海啊……作者有話要說:靈石的伏筆,在造物主時期就埋進去了,現在才挖出來。吭哧吭哧把前麵的坑都給填上_(:3∠)_------------------------今晚會有一些修文,主要是更改一些架空背景,都是偽更,大家不需要點開~------------------------以下是101章到150章的所有遊戲推薦總結。1-150章的遊戲推薦共計23368個字;151-200章的遊戲推薦明天繼續整理。有點長,【想要跳過遊戲推薦的同學】,可以點擊頁麵下方正中間的按鈕,然後選擇“下一章”,直接跳過~或者從目錄裡直接跳過也可以的~------------------------嗯,喜歡的國產手遊一下子想不到更多了,今天開始推薦國外的手遊叭~這次是一款叫做《wild tamer》,中文譯名《野生馴獸師》的遊戲。玩法很新穎。大致是:你是一個馴獸師,在地圖裡馴獸,帶著你浩浩蕩蕩的野獸群繼續掃蕩地圖,馴服更高級的野獸、收集財寶、資源等等,不斷通關地圖。總之我剛剛玩的時候,真的眼前一亮,好久沒有遇到那麼新穎的玩法了~主打動物收集養成,畫風也很有特色,非常休閒,很適合悠哉悠哉打發時間。------------------------本次遊戲結束,現在進入到遊戲原型介紹環節~本次的遊戲原型之一,名叫《勇者百年計劃》。一款日本很古早的遊戲,網上有漢化版,僅pc,2012年發售。大致的內容是勇者養成+迷宮探索,你是一所勇者學院的院長,招募勇者學生、安排老師培養勇者,培養出來的勇者可以探索迷宮、培養下一代學生、海外留學等等。純文字遊戲,有一點掛機向,我還是很喜歡它的=w=------------------------繼續介紹一個本次遊戲的另外一個原型:魔法世界。日文經典的放置類小遊戲,僅pc版,大致內容是招募勇者、培養勇者、編組勇者去打關。不知道為什麼很有魔性,放置遊戲我都能研究得津津有味,還重複玩了幾次,印象深刻_(:3∠)_——以及,看到大家在評論裡推薦的那麼多遊戲,作者君手癢癢地想去玩……——忍住啊!你還要碼字的啊!------------------------接下來應該是同類遊戲推薦環節:《小黑屋》,之前貌似有簡單提到過一嘴,這裡再詳細介紹一遍這個經典放置遊戲。一款純文字的冒險遊戲,通過壯大自己的村莊,收集材料後,製作冒險所需的物品,可以開始冒險之旅。最初是純pc網頁版,後續據說有出手遊版本(但是作者君隻玩過網頁版)。創意十足,剛剛出來的時候驚豔了一大片人,完全憑著口碑流傳開來。後來的很多放置類遊戲都參照了小黑屋的經典玩法,比如之前介紹過的地下城堡、貓國建設者等等。------------------------繼續進行同類遊戲推薦:《三國進度條》,真*全放置遊戲,開始遊戲以後,幾乎全程無操作,可以笑看電腦自嗨了。僅pc版,大致內容是穿越回狼煙四起的三國時代,帶領一眾將領,重溫霸主梟雄的奮進之路。非常有特色的遊戲,賣點在於他經常能隨機出很奇葩的劇情,各種讓人忍俊不禁的彩蛋,不過需要腦波對得上;對不上腦波就會覺得莫名其妙,為什麼這麼一款奇葩遊戲也有那麼多人喜歡?------------------------本章繼續同類遊戲推薦環節:《超苦逼冒險者》,非常好玩的文字冒險生產遊戲,帶一點放置向,劇情任務、生存建造、生產農業、采集挖礦、戰鬥養成、副本職業、貿易天氣等等要素一應俱全。目前隻有pc版,作者免費發布在了u77上,可以很快樂地享受~------------------------算了,反正已經遲到了,寫完一個遊戲推薦再發吧:還是同類遊戲推薦,這次推薦一款我很喜歡的《次元樹之戰》放置掛機+自動戰鬥,玩法很有特色,你死掉的前一個輪回就是你的隊友,你將要帶著你的前世、前前世一起打關~反正第一次玩的時候我感覺還挺驚豔的,就是沒什麼新手指引,剛剛玩摸不著頭腦=w=作者免費發布在了網上,僅pc版。------------------------繼續推薦放置類遊戲吧:《龍之要塞》,英文名《dragon fortress》非常精美的遊戲,放置+經營+養成+寵物+收集,派遣你的龍去打地牢,同時做好後勤工作,總之是款非常悠閒好玩的小遊戲,也很耐玩。僅pc,國內有漢化~------------------------繼續推薦同類放置遊戲:《clicker heroes》,中文名《點擊英雄》差點把這個經典遊戲給忘記了!steam免費遊戲,特彆火爆,點擊+放置的經驗遊戲,你可以通過鼠標點擊、或者雇傭英雄來殺怪。不知道為什麼點擊著就停不下來,一款非常有魔性的遊戲,steam89%特彆好評。而且,雖然這看上去是很簡單的掛機遊戲,但是,如果中期沒有打好基礎,後期會很慘的……有pc和手遊版,不過手機版必須開著掛機,所以沒有pc版好玩~------------------------今天還是繼續推薦放置遊戲,國產《亂夢三界》原名叫《超幻西遊》,是網易《夢幻西遊》的放置遊戲版,因為版權原因進行了大改,改名叫《亂夢三界》。包含很多夢幻西遊的要素,玩過夢幻的人會很有親切感(終於實現了在夢幻西遊裡的願望哢哢哢),作為掛機遊戲本身素質也很不錯,耐玩~遊戲作者免費發布在了網上。據說是有安卓版的,不過作者君隻玩過pc版,因為開加速器方便嘛……_(:3∠)_------------------------先來一個同類遊戲推薦:《懶人修仙傳》一款修仙題材的放置類遊戲,在傳統放置玩法的基礎上,夾雜了修仙元素:出生五行靈根,個性天賦修煉,尋找絕世功法補全屬性,練就完美仙軀,千裡行雲萬裡渡,暢遊三界五行中。我心目中修仙題材中做得最戳我的一款遊戲。另外玩這個遊戲,莫名其妙你就修(熬)仙(夜)了……作者免費發布在了網上,另外官網上還有各種奇葩mod供下載,還有專門的wiki。目前僅pc版,據說手遊版正在做。------------------------本章開始重新回歸到手遊推薦啦,先推薦一下《postknight》,中文名《快遞騎士》《郵遞騎士》,遊戲自帶有官方中文。玩法大概是放置+休閒+闖關+養成+rpg。你是一個送快遞的小騎士,到處跑腿送信讓村子裡的人回來,並努力成長~畫風超級q萌,一眼就戳中了我;雖然是橫版闖關,但是對手殘超級友好,隻需要放技能就可以了,操作極其流暢;玩法頗有新意,至少能讓我眼前一亮。玩這個遊戲的時候,心情非常輕鬆愉快,也不是特彆肝,單機向一周就能畢業,很棒~------------------------繼續推薦好玩的手遊,《藝術大師》一款非常有意思的模擬經營遊戲,你要招募藝術家(包括曆史上經典藝術家梵高等等)、安排他們繪畫、鍛煉他們的能力,讓他們遊行采風進行升級。養成大師的感覺很美妙,文藝複興時期的背景也很有意思。像素風,同時有pc和手遊版,遊戲很休閒,我有事沒事重複玩過幾次。------------------------今天推薦一款手遊《菇菇巢穴》,又名《滑子菇之巢》典型的模擬經營遊戲,帶有放置因素。不過其中的菇菇們很有自己的特色,養成起來非常可愛,總結下來就是用點材料用點吃的把路過菇菇騙到黑磚窯,過上沒有工錢天天挖礦,玩設施還要給錢的日子(不畫風也很q萌清新,是戳我的類型~休閒遊戲,很適合打發時間,愉快玩耍。不過作者君一口氣肝到了80級,硬生生把一款休閒遊戲玩成了爆肝遊戲,也是很拚的[捂臉]------------------------推薦一款手遊《dungeon maker》,中文名《通向地底樂園》、《地牢製造者》你是大魔王,你將要創造屬於自己的地宮,安排和培養你的怪物,來迎接不同勇者的挑戰。遊戲類型大概是roguelike+地牢+策略+養成+建造,卡牌式塔防,非常有新意的玩法,不同房間的布置可以形成不同的流派,不同的魔王還有不同的特性,研究起來很有意思。我去年剛剛玩的時候,這款遊戲在taptap上還有9.5的評分,不過現在已經掉到6了,據說是因為策劃太傻、硬生生把好遊戲變成了……哎,傻策劃毀遊戲的事情,哪兒都不缺。不過依舊很推薦這個遊戲,玩法實在有趣,就是策劃把它變得很肝很氪。明明是單機向,你弄那麼多氪金肝爆元素乾什麼呢……2018 google py的最佳獨立遊戲,玩法新穎,策劃xx。------------------------繼續推薦手遊,這次是《魔女之泉》係列,一共有三部曲,很經典的手遊玩法大概是rpg+養成,單機向,在奇妙的童話故事裡,扮演一位元氣女巫,開啟100天的魔法修煉。收集材料、研習**魔錄、馴服萌賤寵物,直到最後走出結局。童話背景,萌係3d畫風,質量很高的係列遊戲~18年6月的時候《疾風魔女:魔女之泉1》出了複刻版,taptap目前評分9.6,推薦入手------------------------今天推薦一個超奇葩遊戲《神回避》係列有毒的腦洞向解謎遊戲,能玩著玩著咯咯咯笑出聲來的遊戲,我記得老番茄很早以前做過相關視頻(可以b站搜索“老番茄hap劇毒”),極其爆笑畫風有毒,劇情有毒,解謎有毒,總之是一款毒性很高的遊戲,很適合休閒時候玩~同類還有《奇怪的追逐者》《逃離公司》等等(我翻出來了,這個遊戲的老番茄視頻就叫《【老番茄】逃離公司!社畜大冒險!)------------------------今天推薦一款玩法頗有特色的手遊《瘋狂動物園》玩法大概是跑酷+養成+模擬經營+收集,你需要在跑酷中收集各種各樣的動物,豐富你的動物園,來賺錢養家~畫風是q萌版的3d像素,操作對我這個手殘黨來說也不算難。2016 taptap 年度最佳遊戲提名、最佳玩法提名。另外,不要去信這個遊戲的taptap評分(我也不知道為什麼現在去看,它的評分那麼低,掃了一會感覺像是被水軍黑了……明明當初我零氪玩家玩得很舒服啊0.0)(它的tw版評分9.6,國內版評分6.4,讓我一臉懵逼)。它真的很好玩,而且蠻良心的、蠻休閒的,我個人很喜歡。------------------------今天推薦一波手遊《買房記》。不知道有沒有人玩過算是中國最早一批pc遊戲的經典遊戲《北京浮生記》,這個手遊就是這款遊戲的移動版。玩法大約是文字+模擬經營,你需要抓住時機低買高賣各類商品、逐漸積累金錢、最終買到心儀的房子。玩法簡單但頗有意思,敖廠長做過它的介紹視頻(關鍵詞:【敖廠長】**絲買房),目前~------------------------今天推薦一波手遊《貓咪後院》也就是曾經非常火爆的《旅行青蛙》的公司在蛙兒子之前做的一款遊戲,玩法和蛙兒子有一點點相似,放置+養成+收集+經營。畫風很萌,遊戲很休閒,也很治愈,與貓咪們不期而遇,看著它們歡快玩耍,感覺是個很幸福的事情。目前~------------------------本章開始,我想要向大家安利一些很古早很經典的遊戲。首先,我心目中的國產神作,《金庸群俠傳》!在1996年發行的一款遊戲,像素畫風,沙盒+養成+rpg,自由度高到爆炸,玩法直到今天都不過時,足足領先了兩個時代。你可以自由地學習功法(比如嘗試一下傳說中的辟邪劍法,比如從洪七公手上學到降龍十八掌等等),你可以邀請金庸中的各種主角配角加入你的隊伍(比如我就很喜歡拉上令狐衝,資質超級高);遊戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些正派人物才願意與你為伍,反之你可以結交到一些反派人物……我經常在無聊的時候拉出來打一把,畫風看習慣了還挺醜萌的,遊戲則非常有趣,百玩不膩~另外,這個遊戲網上現在已經很難找到了,推薦大家搜索“大頭貓米”,這位網友專門將很多老dos遊戲適配過,winxp到win10都可以玩。除此之外,網上還有《金庸群俠傳2》、《金庸群俠傳3》等fsh版本後傳遊戲,也很不錯,可以直接玩~------------------------本章推薦一波古早超經典遊戲《武林群俠傳》這是緊接著上一部《金庸群俠傳》推出的遊戲,玩法上自由度更高,可修煉包括外、內、軟、硬功等功法,以及刀、劍、拳、腳等各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。遊戲結局也會因為玩家的選擇而出現多種變化。雖然是2001年的遊戲,但我至今還會去玩……因為實在太經典了。尤其是拜師之後的養成模式,簡直好玩到爆。大概在2013年的時候,貼吧裡出現了這個遊戲的超牛逼攻略,詳細解說了這個遊戲怎麼樣才能玩到極致,打造最強主角。(十多年後還有遊戲的新出攻略,可見其經典程度……)然後這款遊戲的作者徐昌隆無意間來到貼吧,看到還有那麼多人在玩、在討論,非常感動,重新撿起了這款遊戲,重製後更名《俠客風雲傳》進行上架。《俠客風雲傳》也非常好玩,兩款遊戲都強推~(不過,大概是經典的情懷加成吧,我個人還是更加喜歡武林一點……)------------------------本章繼續來推薦遊戲吧~《隱形公司》,英文名《invisible, inc.》遊戲《饑荒》出品商k社做出的一款策略遊戲,控製特工進行各種潛行活動,運用他們獨到的潛行技能深入公司的內部,獲取最高機密。畫風非常有特色,有種漫畫的風格;遊戲的策略性也很高,不要求操作要求智商,另外,可以悔棋這個對我真是太友好了~僅pc版,steam 92%特彆好評------------------------還是繼續推薦遊戲吧,《應許之地》,英文《the promised nd》一款我不知道為什麼很癡迷的小遊戲。非常冷門,但我居然玩了七八遍……玩家要負責建立一個繁榮的殖民地,收集資源,建造建築物和貿易,探索廣大而未知的荒野,根據你的小人不同的特長與愛好,安排他們去工作。我每次玩都喜歡給小人們建立一張攻略表,確定哪個小人去哪邊工作、轉職哪個職業最合適;另外,遊戲中可以通過拉動人物來提高往返效率,沒事乾的時候我就拉動、拉動、拉動……通關一次三小時左右,屬於很休閒的遊戲。仔細想一想,大概因為這個遊戲不怎麼用動腦,操作也簡單,通關時間又不長、玩得放鬆,但還是有一定小小的挑戰性(在安排小人工作上),所以我才會有事沒事拿出來通關一把……僅pc版,遊戲不大,就200m,q版畫風,分享給大家~------------------------本章繼續推薦遊戲吧:《nard》,中文名《北加爾》或者《北境之地》,有官方中文一款偏回合製的策略類遊戲,在遊戲中玩家需要給維京戰士分配任務,管理資源,然後繼續擴張自己的地盤,最終獲取勝利。作為策略類遊戲,玩法很有新意,讓我玩的時候眼前一亮,這種回合格子式+即時戰略式的結合,既完美符合了一個手殘黨的要求,又非常有挑戰性。畫麵也很清爽,很有北境的風格。當初遇到的時候,我一口氣全通關了所有戰役,根本停不下來。僅pc,steam84%特彆好評,推薦給大家~------------------------來推薦一款模擬經營遊戲《大製藥廠》,英文名《big pharma》以製藥公司為題材的模擬經營遊戲,從設備到原料到產品都需要動用經營策略來達到盈利目的~它既是商業模擬遊戲,又是物流益智遊戲,需要自己裝配生產線一類的,在有限的空間內塞足夠多的設備,還頗有新意。僅pc,以及在發布三年之後,去年它突然更新了官方中文,哇哦,嚇了我一跳,讓我好感度一下子上去了。------------------------論述題的第二題,其實選自一個遊戲《信任的進化》。一款講述博弈論、合作與欺騙的遊戲……額,這其實更像是一款教你做人的教學小程序。整個教學小程序下來最多半小時,不考操作,不耗腦細胞,不拖時間。這個小程序就像一本不一樣的書,從無到有給你講人生哲理。同時有pc和手遊版,兩邊評分都很高,,,很推薦一玩~------------------------今天推薦一款遊戲《goa》,中文名《畫中世界》同時有pc和手遊版,手繪風格的解謎遊戲。整個遊戲宛如一個精美的藝術品,空間和時間在遊戲裡精密地進行結合,小男孩為了收集五個蘋果,踏遍了世界的每一個角落,他從畫中走入森林,從衣櫃踏入沙漠,又從雲上落入凡間。很驚豔的單機向遊戲,大約小半天的解謎時間,,steam97%好評,非常推薦一玩~------------------------今天來推薦一款《guilddunge》,中文名《地下城公會》原本我一直在考慮把這個遊戲寫進文裡,後來感覺重複了才放棄大概就是一款“我安排了我的英雄”的遊戲叭~你需要自己建造地下城的各種設備、機關、陷阱及妖怪等打鬥難題,以此來訓練自己的英雄角色並讓他們成功通過你設計的地下城。也就是說你設計的地下城既不能太難,讓英雄無法通關;也不能太簡單,造成英雄鍛煉不足。僅pc,策略+rpg+卡牌向,玩法新意十足,畫風也很萌,還挺推薦一試~------------------------今天推薦一款冷門小遊戲《dangerous adventure》,中文名《地城冒險傳》我當初是先玩的《地城冒險傳2》,被小小驚豔了一把。單機向小遊戲,以探索地下城為背景的rpg遊戲,玩法的特殊點在於它把rpg遊戲的戰鬥體係和消除類遊戲很好的結合到了一起,不僅僅是戰鬥,連寶箱的開啟都需要消除方塊,同時還有一定的卡牌策略因素,總之挺有意思~僅pc,網上有漢化,很適合休閒一把的遊戲~------------------------還是繼續來推薦遊戲吧,今天推薦一波神作《廢都物語》一款非常小非常小的rpg遊戲,不到100m,但是遊戲曆程和世界卻無比龐大。以我淺薄的認識,怎麼都無法想象這款遊戲居然可以用這麼小的容量、容納這麼多的內容的……遊戲具有很高的自由度,主人公有多種出生和成長設定;對於遊戲中的一個難題,常有多種解法;應該成為夥伴的朋友,也有被主人公殺掉的可能。無論從其本身劇情的深度和廣度,還是關卡構造的精巧度,都達到了相當完美的水平。光標式的探索、大段的文字描述、輔以古舊風格的插畫,將你帶入到廢都物語的世界。僅pc,帶有一點點跑團的風格,要素非常豐富,上手簡單但多周目都不會膩,真的是一款神作。------------------------本章推薦一個神奇的手遊《抽卡人生》這是一款隻有抽卡的遊戲,隻有抽到ssr才能活下去(不食物、水、精神都是抽卡獲得,天賦會影響到抽卡幾率和生存,非常看臉2333卡牌+策略+生存,獨立單機遊戲,界麵有點簡陋,但玩起來還是挺歡樂滴~免費下載,有內購選項,不內購也能玩得很歡樂,可以快速多周目------------------------華國的兔子梗來自於《那年那兔那些事兒》。唔,在此鄭重推薦一下這個超級牛逼的動漫。它把建國前後一些軍事和外交的重大事件以動物漫畫的形式展現出來,兔子是中國,鷹醬是美國,毛熊是蘇聯等等。動漫非常燃,解讀視角也很牛,啊,看完就想喊:此生無悔入華夏,來生還入種花家~此動漫催生了無數好玩的梗,當初我看的時候它還屬於小眾文化,現在已經成功大眾化了,開心對了,b站可以看動畫。------------------------本章推薦一個題材奇特的經營養成遊戲《牛郎的危險世界》你經營著一家牛郎店,需要安排你的店員們來接待客人、賺取金錢,從而還債。咳咳,我玩得莫名有感覺……白馬會所了解一下……遊戲日文原名《ホストのアブナイ世界》,網上有手談漢化組發布的版本,另外ios上可以搜日文找到這款遊戲,但是沒有漢化(日文可以勉強看懂來玩,不過我也忘記了我是怎麼在ios上下載到這個遊戲的……)

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