63、因果倒置(1 / 1)

頭號玩家 南山禾木 2840 字 2個月前

商銀河伏在桌前,用最原始的紙和筆梳理著遊戲的時間線與因果邏輯。這一次的《造物之主》, 從遊戲世界的玩法, 到之後現實世界的視頻, 乃至於最終結局的具現化, 都充斥著各種謎團。相比於之前的幾局遊戲, 這一次的遊戲,似乎更深入地揭示了遊戲本身蘊含的秘密。在遊戲的世界裡, 商銀河最先嘗試的幾局挑戰,分數都很低;經過多次嘗試後, 他最先完成了滅絕人類的成就結局[死神降臨], 而後依次完成了[至高之主]、[植物之王]、[動物之王]、[萬類霜天]四個挑戰,中間夾雜著一些失敗的挑戰局;接著, 他完成了專門用於世界結算、隻有1010分的[最終結局]。尤其值得一提的是, 在[最終結局]裡,由於商銀河的神力用不光, 於是他閒得無聊,不停地釋放礦物進化技能, 直到本局結束。最後,他隻選擇了五個成就外加一個最終結局, 作為上傳的六個視頻,其餘的所有挑戰都沒有生成視頻。然而,當遊戲映射到現實,情況就有了微妙的改變。在現實世界中,最先出現的視頻是[死神降臨], 此後依次出現了[植物之王]、[動物之王]、[至高之主]、[萬類霜天]和[最終結局];視頻的出現次序與商銀河本身挑戰的次序相比,有輕微的變動。除此之外,在遊戲世界裡,商銀河五次挑戰都采用了沙漠開局,開局方式都差不多,遊戲中的演變與進度也相差無幾;而在現實世界裡,視頻從最初原生態的撒哈拉沙漠,進化到一片焦黑地麵的全球各個沙漠,很明顯地,視頻正在根據現實情況的變化而進行適應。而最為奇特的便是[最終結局]了,在現實的世界裡,人類明顯是通過自行的努力,才能找到礦石固化進化因子的科研方向,從而產生了大量的靈石礦脈。然而在遊戲中呢?那分明是商銀河不斷使用礦物進化技能,才生成的進化礦山啊!“倒因為果,還是轉果為因?”商銀河揉了揉自己的眉心,感到一陣頭疼。遊戲世界的奧秘,似乎比他原來想象的還要誇張,甚至牽扯到了因果關聯的因果律。究竟是因為他使用了礦物進化技能,才導致現實中人類發明了礦石固化的方法;還是因為現實中人類本應研究出靈石礦脈,才在最初無意識誘導了商銀河的行為?究竟是因為人類的行為,才最終推導出了並非末日的未來;還是他的最終視頻,注定了人類會往這條道路走去?因因果果、是是非非,搞得他一頭霧水。揉著額頭,商銀河不禁回想起了遊戲係統在視頻上傳前,那看似平凡無常的提示音:“係統提示:視頻內容會根據現實情況,進行一定程度上的適應。”商銀河蹙起眉,在白紙上隨意地寫下“適應”兩個字。他以為這種適應,就隻是類似勇者挑戰關卡的那種簡單三次元化;卻沒想到,發出視頻本身,就意味著倒置因果的力量啊!想到之前全球人們的那些混亂、絕望、痛苦,想到前線士兵不顧疲倦的堅持,想到全球的科學家都在沒日沒夜地研究著進化因子,商銀河不禁捂住額頭,無奈地歎息起來:“看來,視頻真不能亂發……”如果他不發前麵五場成就挑戰的視頻,世界會不會更加和平安詳?那些人會不會不需要經曆後續所有的痛苦、悲傷、絕望?那些本不該發生的悲劇,是不是就不會發生?世界上沒有後悔藥,他還是小瞧了遊戲世界的力量。擁有無可製約的能力本身,其實並不是一件全然的好事。力量,尤其是無可抵擋的力量,非常容易侵蝕一個人的心靈,讓力量的擁有者變得驕傲自滿、不近人情,甚至視萬物為螻蟻,在力量的侵蝕下變得麵目全非。等到時光流逝之後再回首,往往已是物是人非事事休,再也無法拾撿回本心了。商銀河扔下手中的筆,張開自己的手掌,數著手掌上一根根的指紋,不禁有些發愣:身為遊戲世界的頭號玩家也是唯一玩家,他……他會沉溺於這種掌控世界的力量之中嗎?那種把全世界玩弄於掌心的感覺,那種隱藏於幕後、讓遠超自己的精英疲於奔命的感覺,那種眾人皆醉我獨醒、隻有我知道真相的感覺!他真的、真的,沒有一點點心動嗎?不忘初心、方得始終,多麼有哲理、又多麼難以做到的一件事情啊!也許,人,總是會隨著時光而麵目全非。商銀河自嘲地笑起來:“嘿,遊戲世界,嘿,倒置因果……”然而……當他還在傷春悲秋、沉溺於自己的思緒中不可自拔的時候,突然感覺後腰那兒被小心翼翼地戳了戳。沉浸在自己世界裡的商銀河被嚇得猛地一個前竄,外加差點伸手過肩摔,動作大到差點碰翻了他桌前的小多肉。幸好他及時想起來,他正在租房裡,屋子裡隻有他和——商銀河回過頭,果不其然,看到了高冷著臉的鬥篷勇者,站在他的背後,歪著頭看著他。而他身上披著的小鬥篷,伸出了一個小衣角,正僵在空中,似乎被商銀河的超大動作嚇了一跳。嗯,想來,剛剛就是小鬥篷在戳他了。商銀河整了整剛剛因為前竄動作過大而衣冠不整的睡衣,故作嚴肅地板其了臉:“怎麼了?是衣服洗好了嗎?”空中的小鬥篷抖了一下衣角,又抖了一下衣角,然後慢悠悠地縮回勇者背後去了,隻探出一個小小衣角,仿佛在偷窺他。這種很像是“孩子做了虧心事不敢見爸媽”的動作,讓商銀河突然有種不好的預感。他努力揮散自己那不祥的直覺預警,揮手道:“沒事沒事,第一次洗衣服,能洗乾淨就不錯了,走,我們去看看。”說著,他大踏步走向洗衣房。其實在商銀河的租房裡,原本洗衣機是放在陽台的。但是他考慮到自己房間裡總會出現各種各樣的奇人怪事,因此特彆請來了裝修師傅,在陽台上裝了窗簾,把洗衣機轉到室內,所有能與外麵對接的地方都裝上窗簾,一天搞定,方便快捷。也因此,放置了洗衣機的衛生間,就這樣成了“洗衣房”。……不對,應該叫做“碎衣地獄”……“這、這、這……”商銀河倒吸了一口涼氣,已經震驚到失語了。洗衣服,多簡單的一件事!不就是內衣手洗,搓搓乾淨;外衣扔進洗衣筒,放一勺洗衣粉,設定好參數,然後點個開始按鈕嗎?商銀河仔仔細細給小鬥篷做過兩次示範,第三次才讓他上手試試的!可是,可是……塑料洗臉盆慘遭迫害、裂成了兩半;洗臉盆裡的衣服被扯出了一道縫,眼見著絕對不可能再穿了;洗衣機更慘,卷筒前的玻璃門居然被整個地拉壞了;地上全是水,這簡直是法海在水漫金山!商銀河吞了一下口水,才能擠出自己的話語:“這,這房間,怎麼成這種慘樣了啊!”他小心翼翼地避開地上的水堆,踩著門框靠近洗臉盆,拉起洗臉盆裡的衣服,瞪著衣服那被人死命蹂/躪後的慘狀:“你……你到底用了多大的力氣在洗衣服啊!”鬥篷勇者麵無表情地歪歪頭,小鬥篷躲在背後瑟瑟發抖。“賣萌也沒用!”商銀河怒火衝天,“你這到底怎麼搞的!”鬥篷勇者無辜地眨眨眼,小鬥篷“唰”地縮成了一團。商銀河深深吸了一口氣。賣萌……賣萌可能還是有點用的。要知道,魔王鬥篷自帶的超凡屬性,可是“魅力+31”啊!在dnd相關背景中,魅力20就已然是人類魅力的巔峰,隻憑語言就能化解絕大多數紛爭,男女老少無一不進行通殺;魅力25就可以成為世間最值得崇拜的對象,能輕易的左右任何人的思想,無論天上的眾神還是地獄的魔鬼都會為之廝殺。遊戲係統裡所帶的數據,當然與dnd相關背景不同,但是,這兩個數據之間總有可以相互對比之處,“魅力+31”的水平,當真屬於人擋殺人、佛擋殺佛。就算作為魔王鬥篷的擁有者、外加與這種魅力朝夕相處,已經有了足夠的抗體,但……但小鬥篷賣起萌,商銀河他吃不住_(:3∠)_商銀河無奈地歎一聲氣,掏出手機,給洗衣機的官方客服打起了電話:“我要投訴!你們這個洗衣機質量真差!密閉玻璃門居然一拉就掉下來了!什麼質量啊!”作為常年一個人獨自生活的人,商銀河對日常生活中的各種小套路都熟門熟路。沒辦法,一個人的生活,總會教會一個嬌嬌少年許多東西。麵對商銀河先聲奪人的指責以及得理不饒人的糾纏,客服最終承諾道:“……明天就派維修師傅上門,請您保持手機暢通;本次維修一定免費,對您的遭遇感到非常抱歉……”洗衣機的問題解決了,現在就應該處理這一團亂的衛生間了。商銀河一開始還想繼續拉小鬥篷做苦力,後來發現……emmmmm,這家夥,還真是一個家務苦手,對做家務根本沒概念,而且還一不小心就會弄壞工具……“算了算了,我真是腦子抽了,才會想讓你幫忙做家務……”商銀河無奈地捂著臉,下了最終的結論,“我還是老老實實請鐘點工阿姨吧……”小鬥篷:qaq商銀河瞪了它一眼,瞪著瞪著,自己也笑起來。為什麼他會特地裝修自己的家,硬生生用窗簾把所有的地方遮起來?不就是為了能讓小鬥篷在外界露臉嗎?商銀河已經度過了一段漫長的、孤獨的人生旅途,於他而言,父母、親人都像是生命中最陌路的過客,他一直獨自一人、喁喁前行;而在可見的未來,身懷不可言說的絕世秘密,他的人生旅途注定將要更加孤獨寂寞。他無法對人開放內心、他無法與人分享情緒,所有的痛苦、悲傷、疑惑、快樂、歡喜,全都注定隻能他一個人承擔。而現在,他的身邊,有了可以陪伴他的、活生生的小鬥篷。會賣萌、會犯錯、長得美麗(指勇者)又可愛(指小鬥篷);歸屬於他,不會背叛他,注定永恒地陪伴他。有了這樣的陪伴,還有什麼可以追求的呢?這樣想著,商銀河的表情都柔和了起來。話說回來,這還是他有生以來第一次,見到如此富有人氣的場景。這鮮活的犯錯,在濾鏡光環之下,也顯得可愛起來。“走走走,”雖然已經不生氣了,但商銀河的嘴上還是說個不停,“你越幫越忙,快一邊去,我自己來整理。”小鬥篷:tat整理出了一堆要丟掉的垃圾(包含可憐的裂縫內衣和臉盆碎片),商銀河拎著垃圾桶出了門。不知道是不是他的錯覺,他總覺得小區裡的綠化,這些天好了很多,所有的植物都枝葉茂盛、一派欣欣然的姿態。哦,對了,還有麻雀的吱吱喳喳叫聲,這些天也吵了很多——奇了怪了,冬天應該有麻雀嗎?成功走到垃圾桶前,把一堆垃圾倒進垃圾桶裡,商銀河拿著垃圾桶,心不在焉地往回走。“哎呦!”他一個趔趄,差點跌倒,幸好他現在屬於“武林高手”的級彆,哪怕平衡不穩,他也快速穩住了下盤。站穩之後,商銀河皺著眉回頭看,隻見一條綠色藤蔓從旁邊的裝飾草坪中蜿蜒地伸展出來,直直沒入到了牆根裡。這個藤蔓……?商銀河努力回想了一下,昨天早上他路過這裡的時候,分明還沒有看到這根藤蔓。他蹲下身,把藤蔓拔斷,扔進了一旁的垃圾桶,以免小區裡的老爺子老太太無意中被絆倒。老人家若是摔跤,那可是非常危險的事情。拎起被放在一旁的垃圾桶,商銀河若有所思地回了家。再度教訓了家裡的小鬥篷一遍(商銀河:“家裡的東西都要輕拿輕放,控製你的力量!”),又撕掉自己研究遊戲因果關係的白紙,衝刷到衛生間的下水道中,商銀河坐回了自己的書桌前。像是無意地,他輕輕撫摸著桌子前的那盆長勢分外良好的小多肉,陷入了沉思:如果他沒有猜錯的話,剛剛那藤蔓似乎是……進化植物?作者有話要說:本章是慶祝營養液滿15000的加更!#永遠徘徊在加更地獄中的作者君##但,哪怕在地獄中徘徊,我也要用我嘶啞的喉嚨喊出:求營養液,求評論,求作收!#————隔了那麼多天後,作者君終於回到了熟悉的電腦前,可以繼續來進行遊戲推薦了~今天推薦的遊戲是steam上非常適合入門的神作《星露穀物語》,也是超級經典的獨立遊戲。英文名《stardew valley》,題材是農村模擬經營遊戲,你需要慢悠悠地管理你的小農村,和村子裡各位npc打好關係,還可以對你心愛的npc發起追求、結婚、生子,要素非常多。這款遊戲的原型是gba年代的《牧場物語》,屬於那個年代最經典的gba遊戲之一,那時在我的心中和《火焰之紋章》《精靈寶可夢(原名口袋妖怪)》幾乎齊平。有pc和手遊版,可以聯機,steam97%好評率,非常適合消磨時光,用輕鬆愉快的心情度過在農場與小鎮的生活。順帶一提,這款遊戲steam上我是全成就(驕傲臉)!————假期用電腦不方便,不能及時感謝小天使們的熱情,隔了那麼多天才來感謝一下所有投雷、灌溉和評論的小天使,先鞠躬道歉,再提前比個心~恭喜歸時末域和是風動不是心動成為作者君的萌物=w=感謝歸時末域和鳳鳴的火箭炮和手榴彈,感謝我胡漢三又回來啦哈哈的手榴彈和地雷,感謝過路的黑貓、佛不渡我、美妝小公舉~、黎風姿、驚鴻的多個地雷,感謝朱衣、佐則、可人、靈玉、安清、33878851、34280163、wnc、錦、跳針、金絲棗糕糯糯的、4730995、安清、蘇原、地北天南、九柒,謝謝!感謝迷璃、王十貳、愛麗絲·維斯特、沉默的羔羊、齊神、山川挽歌、黎風姿、泡溫、幽藍、mag、糖、火星喵、軟糖糕不軟、不知道取什麼名字、看不完更新睡不著怎麼破?、利兵長一米六、伊彼鴉、清宵、紅袖刀、錦官、茉莉、鳶尾、木槿、黑糊、蟲青、倒黴蛋的一天、釘朾汀燈圢、摯愛無cp、靈玉、晝醉、子淺墨痕、舞翎、西內、殤、涼風來、夜聽風雨、小妮子、怡飄飄、執筆待花開、文學之墳墓、藥材、喵唧君、塔瑪希、藍白波點、kyo、最喜歡小甜文了、魔加、逆光遊走的魚、、空頁、仙人指路、雲璃、charlotte、冥飛雪、筱莫雲、7474、何必、蝶夢、聆弋柒、墨塵、朱雀緋色、團子、若笙、喝茶身體好、最愛三日月、meredith、夜挽歌、南生、秦淮淏、吸歐氣氣氣~~~~、endlessnight先生、柳澄明問、煙雨江南、文成、小葉苦丁、安遂、種田的麗麗、烤魚、暖杯巧克力、阿離、桃七、風聲竹韻、璃淵、夏夏夏夏夏、碧蘭輕、安清、淑舒書、紅色、歲枳、想養貓、墨玉、沉默的重土、毛毛蟲、墨白、吾輩、10001、正版不約、燭魚、流雲染墨、名字什麼好麻煩、雲卷雲舒、落尹、薩菲羅斯、朱砂糖、蒂娜雅、癲狂、evildoer、月、宛在水中央、悲傷的兔子、ttyy、易曉、往事如夢、一把香瓜子、有的人、你誰、擢月、hisoka的撲克牌、偷懶的貓、木沐兒、唐無鉞、啦啦九、梅阿薩娜、甘棠、綜集浪漫、全幼兒園最可愛、貝殼裡的魚、綺羅生、幽夢蕁音、川漓、蘭迦、公子傾墨、悠然見南山、叮當、會飛的木魚、清芝梅酒、羽落春天、越九卿、設計風格、我胡漢三又回來啦哈哈哈、午時已到、黎邇、洋洋語歆、我也想成為大佬啊、傅清燁、閒以晴時、feiyewu1982、許盈沫的哲哲、kukunalu、離離原上草、晴楓雅韻、祈風尋夜語、可人、喑啞、阿走、牧笛繁盛、海晏河清、秋寂、霧裡看小花、五香蠶豆莢、莞葭、嘻嘻哈哈、啦啦、我是一個好蛋喲~~、小無、被鹹魚嚇到的貓、白襯衫、zero.左梓、宇智波幸的營養液,愛你們!最後,再度感謝所有留言的小天使們!

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