怎麼說呢,莫劍這其實是老毛病又犯了。明明知道就這麼堅守下去,哪怕多耗一點時間,但是總能將這鬼魅郎君給擊殺掉的,換做是其他人,或許直接就這麼照著做就行了,也不會再去想彆的。莫劍這家夥就像是美斯特邦威,明明眼前有條大路不走,卻偏要去另外找一條路走一樣,這叫不走尋常路……歸根究底,他這種性格算是想得太多,不受一般慣性思維所束縛的表現,他總覺得,這樣挨打一分鐘,才能還手十幾秒的情況,讓他覺得不爽,所以想著要找個什麼方法,把鬼魅郎君給揪出來痛揍。留意到殘影可能和鬼魅郎君行動蹤跡有關的玩家可能很多,但是絞儘腦汁去思考的人,恐怕就隻有莫劍一個。這是一件很是吃力不討好的事情,隻有身在副本現場的人才知道,要想通過殘像來判斷鬼魅郎君行動蹤跡這件事情,是很難辦到的,他前一秒在某個地方留下一個殘影,但是下一秒卻根本無法判斷他到底是往哪個方向去的,如果把殘影看做一個點,那麼這個點周圍一圈三百六十度的範圍,都有可能是鬼魅郎君的行動方向,試問這樣的情況下,玩家們怎麼可能判斷得出來。彆人或許在察覺到這一點後,也就知難而退了,但是莫劍卻沒有,他完全把這事情看做一道智力題來對待了。對他來說,不管是與人鬥還是與係統鬥,都是其樂無窮的感覺……鬼魅郎君的襲擊還在繼續。玩家們雖然嘴上不說,但是心裡麵也覺得挺苦逼的。哪怕抱團給眾人帶來了不少安全感,但是這樣被動挨打卻讓大夥都有些憋屈。心想著,且讓這boss得瑟一段時間吧,等哥們等級高了,裝備上去了,到時候再來狠狠地虐他!十五秒的調息時間,直接把這貨弄趴下……這種阿q似的自我安慰還沒結束呢,結果一分鐘的時間到了,鬼魅郎君現身調息,一幫玩家趕緊拋開腦中的念頭。一窩蜂地衝了上去,竭儘全力地往鬼魅郎君身上招呼。等到調息時間一過,boss消失在了原地,玩家們又慌忙集結在一起抱團,從剛才的猛虎下山邊成了紮堆的小綿羊……這情景讓人覺得好笑,卻又有些無奈,如果細細地討論起來的話,甚至可以放言說,這世界上幾乎所有的玩家。都是被虐狂,因為他們隻能在遊戲劃定出來的框架中進行遊戲,在遊戲裡一切的行為,都無法脫離遊戲係統規定的範疇。係統假如要給玩家製造障礙製造難度,那真的是再簡單不過了,不管是普通玩家也好。高階職玩也罷,都無法擺脫這樣的事實。這麼算下來的話。像莫劍他們這種比較有想法的人,或許就算是比普通玩家掙紮得更多的人了……剛開始的時候。莫劍的確沒能看出什麼門道來,鬼魅郎君移動時留下的殘影,真的沒什麼規律可言,他的移動完全是隨機的,莫劍幾次試著通過他前一刻留下的殘影來預判對方下一步的動作,結果卻全都猜錯了,當他以為鬼魅郎君下一次殘影會出現在右手邊的時候,對方卻偏偏出現在了左手邊,根本就是南轅北轍。他這邊一直在觀察,心中的想法也根本沒有說出來過,所以顯得很是沉默,接連三次鬼魅郎君現身調息,他都沒開口說過話,完全是玩家自發地一起衝上去攻擊的,他這種沉默,讓後方貧乳他們覺得一陣奇怪,都不知道他到底在搞什麼名堂。不過,隨著時間的延長,莫劍卻漸漸地有了一絲明悟,覺得自己好像真的抓住對方的規律了!沒錯,鬼魅郎君在高速移動的時候,的確是沒有規律可言的,莫劍也稍微懂得一點這樣的程式設計,知道這恐怕根本就是隨機參數在起作用,想要在這樣的情況下,捕捉鬼魅郎君,那真的是很難,除非是完全撞大運一樣地亂打。但是,根據莫劍的觀察,鬼魅郎君的行動無法捕捉,其實隻是指他在外圍遊弋的時候,而他唯一的破綻,就是在他即將對玩家發動攻擊的時候!鬼魅郎君所留下的每一個殘影,都會有一個麵對方向,但是隻有當他準備向玩家發動攻擊的時候,他的麵向才是真實的,這個時候,他必然會先留下一個殘影,而且這個殘影一般都是麵對著玩家們所站立的方向,並且眼睛也會盯住他要襲擊的目標。這個破綻出現的時間非常的短,以他那麼高的速度,從留下殘影到玩家被襲擊,恐怕連一秒的時間都不到,一旦襲擊得手,立馬就會閃開掉。所以要抓他,隻能是趁著他留下殘影要對玩家發動攻擊的那一刻……說起來簡單,但是要做到卻非常的難,因為這需要有極其敏銳的反應和精準無比的預判能力才行,缺少任何一項,都無法在高速狀態下抓到他!莫劍心中有了想法,那自然就從後麵擠了出來,站在了最外圍,就在幫裡的玩家都奇怪他一個輕甲門派怎麼也站到前排來的時候,莫劍卻指揮著眾人一起往後退,站到洞窟牆壁附近去。他這樣做,是為了減小鬼魅郎君可以攻擊的麵積,畢竟如果站在中間位置,團隊三百六十度的範圍都是可攻擊的,所有站在外圍的每一個玩家,都有可能成為鬼魅郎君襲擊的目標,這會讓莫劍就算判斷出他要攻擊誰,也無法趕過去的,但是靠牆站的話,就會好很多了。玩家們都不知道莫劍到底要乾什麼,不過都還是很聽話地照做了。莫劍此刻站的位置,是外圍中間的位置,當站立好了以後。莫劍就開始緊緊地盯著鬼魅郎君最近出現的每一個殘影!鬼魅郎君並沒有讓莫劍多等,大約在玩家站立位置前方十步左右的距離。他留下了一個麵對著這邊的殘影,而且在那一瞬間。莫劍看到了他眼睛盯著自己這邊其中一個玩家。猛地轉頭,莫劍順著鬼魅郎君目光的方向望了過去,隻見自己右手邊,間隔大約十個玩家的位置,鬼魅郎君出現在了那裡,揚手一劍攻擊了那裡站著的一個五虎玩家!五虎玩家被打出了一個暴擊傷害,三千多生命一下子就沒了,嚇得他後方的蝴蝶穀玩家趕緊給他治療。太遠了,莫劍也的確夠不著……倒是他這一猛地轉頭。把和他緊挨著站立的那個少林玩家給嚇了一跳,他這動作太突然了,而且眼睛瞪得大大的,害得那少林玩家趕緊摸自己身上,以為發生什麼事情了呢……莫劍按捺著不動,他要等的,是鬼魅郎君襲擊自己附近的人才行。第二次的機會,在大約間隔了十幾秒後到來了,這次鬼魅郎君留下的殘影盯著的位置。就在莫劍左手邊不遠的一個玩家身上,莫劍想都沒想,突然啟動,揚手就是一記震天掌朝著那玩家麵前的位置打了出去!但是很遺憾的是。莫劍在把握時間上沒能計算好,這一掌完全打空了,應該是落在鬼魅郎君身後的位置。鬼魅郎君順利地襲擊到那玩家之後,立馬又消失掉了!這下子。就算是再笨蛋的人,也看出莫劍到底在乾什麼了。於是一時間,所有人都張著嘴,傻乎乎地看著莫劍。剛才那一掌雖然落空,但是誰都看出來了,小白哥真的判斷對了鬼魅郎君要攻擊的目標,之所以沒能將鬼魅郎君給抓到,那是預判上麵出了點問題。這未免也太神了吧?小白哥他到底是怎麼做到的?就像之前說的,很多玩家最開始的時候,也嘗試著想要通過殘影來判斷鬼魅郎君的位置,但是沒過多久,他們就放棄了,因為覺得實在太難了,讓他們沒有想到的是,小白哥卻一直沒有放棄,而且竟然真的讓他給判斷對了!差距啊,尼瑪這就是差距啊!自己做不到的,人家小白哥卻能夠做到,這不是差距是什麼?幫裡的玩家都覺得一陣無力,總感覺和莫劍在一起,很是容易受到打擊的樣子……話雖如此,但是看到莫劍再次集中精力沉默下來後,眾人都不由自主地開始屏息靜氣,生怕打擾到莫劍的預判,同時心中卻在砰砰地一陣緊張亂跳,既是不信,卻又有些期待,眼睛死死地盯著莫劍,手心中也有出汗的感覺……雖然覺得周圍的目光都在盯著自己,但是莫劍卻無暇他顧了,接連兩次都判斷正確,這讓莫劍憑空增添了幾分信心,於是再次開始觀察鬼魅郎君的殘影。來了!!!當鬼魅郎君一個麵向這邊的殘影再次出現的時候,莫劍心中一驚,因為他突然發現,這一次鬼魅郎君盯著的方向,竟然就是自己所在的位置!來不及細想那麼多了,震天掌剛才才用過,莫劍也沒有留意是否冷卻好了,所以乾脆直接動用了八卦遊龍掌,朝著自己麵前一掌拍了出去!他的左右兩邊以及背後位置都是玩家,鬼魅郎君要攻擊他,那肯定也隻能正麵攻擊,所以莫劍這一掌打出的方位是正確的,在他挨了鬼魅郎君一劍的同時,八卦遊龍掌的乾掌也順利地命中了對方,兩人的攻擊可以說是同時出招的!呯,高速狀態下的鬼魅郎君被他這一掌打中後,直接被擊倒在地!莫劍挨的這一劍,也被打出了一個暴擊,好險沒把他直接給秒掉,看了一下血量,竟然隻剩下最後一百一十多點,這還虧得是莫劍有不少的傷害減免,饒是如此,莫劍也嚇出了一身冷汗!還沒等他去看鬼魅郎君,耳旁就傳來了玩家們驚聲尖叫的聲音。“打出來了!真的被打出來!!!”(。。)