其實伊安早就對於係統的卡牌星級評定有些疑惑了。還記得當初他問過係統,有沒有心理精神類技能的卡牌時,係統和他說過,有一張四星橙色卡牌,是來自遊戲紅色警戒中的尤裡,當時他並沒有在意,然而等伊安抽到了他的第一張四星橙色卡牌飛影之後,就覺得不對勁了,無論怎麼看,尤裡那種隻擅長精神控製,身體卻弱得一逼的角色,都不可能和飛影一樣強吧?為什麼他同樣會被列為四星呢?之前就有疑惑,隻是沒來得及問而已,這次十連抽後,又出現了類似的情況,伊安這才忍不住問出聲的。還好的是,係統雖然坑錢厲害了點,但是對於伊安這個宿主的疑問,還是如同遊戲客服一樣,給予了他回答。也是啊,這麼坑錢的遊戲,要是服務態度再差點,那就等著倒閉得了……係統回答道:“卡牌星級的評定,隻在同係列的角色中進行縱向比較!”“啥意思?”伊安一時間沒能聽明白。“比如宿主剛才抽到的卡牌龜仙人,隻在龍珠係列的一套卡牌中進行比較從而判定星級!”係統解釋道。原路縱向比較是這麼個意思,伊安頓時恍然,是了,自己之前想岔了,不管是拿尤裡和飛影比較,還是拿龜仙人和響良牙比較,這樣的比較其實都屬於橫向對比,完全是將兩個不同世界背景,不同力量體係的人物進行比較,這樣的橫向對比,自然會出現疑惑。而如果是在同係列中進行縱向比較的話,龜仙人二星的評定,也就能解釋得通了,估計在龍珠係統的卡牌裡麵,布瑪之類的角色,屬於一星卡牌,龜仙人二星,雅木茶和天~津飯這些角色是三星,以此類推。這麼一想,伊安問係統道:“那龍珠係列的卡牌中,孫悟空是幾星?”“四星!”係統回答他道:“任何係列的卡牌中,主要角色和人氣角色,根據其實力,都被列為三星或者四星!五星級卡牌僅限於boss級角色,例如沙魯和魔人布歐,都是龍珠係列卡牌中的原生五星卡牌。”伊安不樂意了,道:“照你這麼算就不對了,主角的實力,怎麼可能會比boss的低?你看哪個boss最後不都是被主角給推倒的?”係統解釋道:“卡牌的星級,並不單單隻是成長和屬性那麼簡單,同時還代表著稀有度和獲得難度。”這個回答讓伊安想了好一陣才反應過來,係統的意思是說,之所以要把主要角色和人氣角色列為四星,是減少他們的獲得難度?彆忘了,四星卡牌是可以通過突破進階,升到五星級的,相比原生的五星卡牌,他們還有成長的空間,而原生五星卡牌雖然成長資質較高,但是同樣的,獲得難度也大,培養反而不易。五星卡牌隻能是在後期,資源比較富裕的時候慢慢培養,而對於伊安來說,現階段培養三星四星卡牌是最好的選擇。這也算是卡牌類手遊的一個常見趨勢,如果想著一上來就好高騖遠,將自己的所有卡牌都弄成最頂級的卡牌,那是不可能的。伊安隨後又陸續地問了係統一些其他問題,比如龍珠這樣的高武力世界,它的卡牌角色是否也能強大到擊毀星球的地步等等,算是將他的一些疑惑,全都借著今天這個機會全問出來了。而係統也一一耐心地為他進行解釋。伊安所想的情況並沒有出現,係統雖然是山寨國產貨,完全沒有想過版權問題,就把各種動漫和遊戲中的角色糅合到了一起,但是它畢竟還是一款遊戲,有著自己的體係,這個體係就是念的限製,無論是高武力世界的角色還是低武力世界的角色,所有的卡牌角色都遵循這個念體係來進行了設定。也就是說,卡牌角色的技能反應到伊安這個宿主身上,到底能強到什麼地步,都取決於伊安的念有多強大。係統畢竟是依托於伊安的靈魂而存在的,自然是以伊安為主,它為輔,伊安死亡,它也就會消失的,所以雖然要伊安不停地充值鑽石來抽取卡牌,但嚴格來說,這算是一種等價交換,是係統這個坑錢遊戲自身存在的意義,它也無法違反,不然的話,為了伊安能存活著維持係統的存在,它完全可以無償贈送伊安大量的五星卡牌,以此來增加伊安的實力,讓他不至於死去。伊安也不知道係統到底出現了什麼問題,為什麼會變異成這樣一種存在方式,但是一番交流之後,他還是放心了不少。這個世界因為有著惡魔果實這種東西,人們對於其原理也不是太了解,所以普遍認為,惡魔果實中都寄宿著一頭惡魔,當人吃下了惡魔果實後,惡魔就會寄宿在人的身上,從而使人獲得惡魔的能力,從這一點上來,伊安腦海裡的係統,也算是這樣一頭惡魔了,而且還是視財如命的惡魔,伊安自己也算是一個惡魔果實能力者,而且還是係統果實能力者……這麼一想,連伊安都不由得有些想笑。哈!彆的惡魔果實能力者受到的詛咒是變成旱鴨子,而自己受到的詛咒,卻是變成財迷!心情好了些,伊安便繼續他的十連抽。在接下來的抽取過程中,倒也沒像剛才那樣,倒黴地抽到的全是碎片了,隨著抽取次數的增多,終於開始出現完整卡牌了!在第三次十連抽的時候,伊安抽到了一張完整的三星卡牌,是來自於拳皇遊戲的東丈。這張卡牌,讓伊安猶豫了一下,因為並不適合自己,所以最後還是先放著了。接下來,伊安抽到了不少的二星完整卡牌,同時將抽到的裝備碎片,合成出了兩件,一件是騎士長刀,另一件是騎士鎧甲。終於,在第十次十連抽的時候,伊安終於拿到的一張新的四星橙色卡牌!【亞索】卡牌星級:四星稱號:疾風劍豪等級:1級力量:50速度:150命:70念:130技能:浪客之道:被動,攻擊敵人要害時,破壞力提高(高級劍術技能可以激活)。斬鋼閃:每次出劍都會獲得一層旋風裂斬效果,持續10秒,累積兩層旋風裂斬效果後,再次出劍將會形成一陣能擊飛敵人的旋風(專家級劍術技能可以激活)。風之壁障:形成一道氣流之牆,持續時間4秒,阻擋敵人遠程攻擊(專家級劍術技能可以激活)。踏前斬:向目標敵人突進並攻擊,每次突進後,都會使下一次的攻擊破壞力提升10%,短時間內無法向同一目標連續突進(高級劍術技能可以激活)。奧義:狂風絕息斬:閃爍到被擊飛的目標身旁,將其滯於空中進行連續不斷的斬擊,斬擊持續期間,破壞力提升60%(專家級劍術技能可以激活)。抽到這張卡牌的時候,伊安真的是激動壞了,他不知道是不是因為自己的劍術技能進階後,才導致這張卡牌出現的,但是毫無疑問,這張卡牌是他目前唯一一張最合適的卡牌。飛影卡牌雖然也不錯,但是其奧義技能黑龍波,卻因為伊安的念修行技能跟不上,而導致無法使用,但是亞索這張卡牌卻不一樣,所有的技能都可以被激活,雖然亞索的奧義技能可能沒有飛影的黑龍波那麼強,但隻要裝備上這張卡牌,伊安就等於是終於有一個大招了!說來挺尷尬的,伊安到目前為止,一直都沒有一個專門的殺招,完全就是靠著力量和速度來對敵人進行斬殺,最多就是加上邪王炎殺劍的火焰而已。這一點在幾次戰鬥當中,伊安也隱隱體會出來了,哪怕後麵可以釋放劍氣,也不算是什麼殺招,因為敵人反應快的話,完全可以躲過他打出的飛翔斬擊。有了這張卡牌後,明智左馬介的卡牌就可以先換下來了,一閃技能雖然也不錯,但是變化太少,說白了也是力量和速度結合起來的斬擊而已,伊安現在經過多次使用,已經算是掌握了一閃的發力技巧,哪怕換下這張卡牌,他也同樣可以使用一閃技能的,最多就是沒有了破壞力加成而已,一旦念修行技能得到提高,伊安有把握在一閃的過程中,結合邪王炎殺劍進行使用,彌補破壞力的不足。當然,換下明智左馬介卡牌還有一個原因,那就是伊安現在的等級是9級多一點(打了阿龍和他的兩個乾部手下),還沒能到10級,暫時還隻是兩個卡片槽而已,這樣的話,肯定是要優先高星級的卡牌使用。扳著指頭算了算,伊安發現他差不多抽了快一百次了,才抽到這張四星卡牌的,十連抽能出四星卡牌固然是很好,但是這幾率未免太低了點吧?百分之一的幾率……不,可能遠低於這個幾率,要知道,抽卡這種事情,抽一百次出一張,隻是因為運氣好碰到了而已,並不是說幾率真的就是那麼多!不過不管怎麼說,總算有了一張四星卡牌打底,就算接下來的抽取中再也抽不到四星卡牌,伊安這次充值抽卡也算是沒有白費錢了。十連抽也給了伊安不少的經驗書,提升卡牌等級是沒問題的,於是伊安裝備上亞索的卡牌後,順便也將其等級提升上來。不過這樣一更換卡牌,導致伊安的力量下降了一些,速度上反而更高了,他現在越來越偏向敏捷型劍客了,劍聖長刀越發的不合適他使用。而且,劍聖長刀如今多了個小坑,讓伊安很是鬱悶,他曾經和達斯琪對打過,達斯琪那把劍也算是不錯的武器,和劍聖長刀對砍的時候,都無法給劍聖長刀留下痕跡,但是卻被阿龍的一滴水珠打成這樣,這是伊安完全沒有想到的。攻擊麵積越小,力量越集中,這是很有道理的……雖然不細看的話,小坑也不是太明顯,但是伊安強迫症發作,總覺得不舒服,他也曾嘗試取消裝備劍聖長刀,然後重新裝備上,想通過這種方法,看看能不能修複,然而事實證明,這是行不通的,那個小坑依然存在。由於十連抽可以獲得專屬寶物碎片,所以伊安想著,看能不能通過大量抽取,攢出一件新的專屬寶物來。於是乎,他在接下來的時間裡,將剩下的抽取次數通通抽取了……