一日的廝殺結束,人族和妖族各自搶奪了大量的屍體之後彼此撤去,留下一片滿目蒼夷的大地。
步雲雙也率隊撤入了防線之中,很快,各級軍官就將修士身上的留影石收走了,要統計今日的戰功。
步雲雙則是讓人清點損失和戰果,兩個時辰之後,數據清理結束,今日一戰,他麾下一萬人,戰死三百多,受傷五百多,不過重傷的不多,絕大部分都可以靠自己調理痊愈,而戰果極為豐富,光是他們搶到手的妖獸屍體就有一千多具,更彆說那些沒有搶到手的了。
而此時,留影石那邊的統計也出來了,除去那種模糊的,不能確認的,以及重疊的,他們今日至少斬殺了三千餘隻一到四階的妖獸,戰果不比其餘的萬人戰陣少。
關鍵的是這還是這個戰陣第一次上場,相當於實驗,如果多進行幾次戰鬥,戰果想必更加的豐富,如果能夠加大道罡和靈光修士的比例,那也許更加的了不得。
步雲雙將這一份戰功上交給林笑,林笑轉給南洲聯盟的諸多高層看,這一份戰果足以證明這個戰術不比傳統戰陣更差,那就值得推廣了,林笑當場就給步雲雙劃分了三萬人馬,讓他按照目前的模式進行訓練。
這三萬人馬來源複雜,在後方至少經過一個月的新兵訓練,已經能夠聽懂大部分的軍令,知道如何配合,再加之這三個月來積累下的經驗,步雲雙有自信,隻需要三五天就能磨合,再次練出一個戰陣來。
步雲雙挑了兩百多個骨乾,去和新兵磨合,又從新兵之中挑選了五百餘人補充到戰陣之中,歇息了兩日,再一次出戰。
這一戰又是廝殺了一天時間,比起第一次出戰,這一次的戰果可就大了許多,一日下來斬殺妖獸六千餘,自身損失不過百,戰陣效果空前。
這個結果極大的激發了步雲雙的信心,他全力鋪在新兵的操練上,將第一個戰陣抽調了三千精銳,補充到其餘兩個戰陣之中,第五天的時間,三個戰陣上場了。
三個萬人戰陣,在一小塊區域之中,足以充當主力了,步雲雙將三個戰陣呈品字形分布,陣中有陣,戰陣之間的空隙也成了他們狙殺的目標,一日下來,戰果再造巔峰,足足斬殺了兩萬多妖獸,而自身的傷亡不足千人,這個戰術的效果已經遠超於傳統戰陣。
有戰果作為支撐,林笑極為果斷,立即讓步雲雙攥寫經驗,傳送整個南洲聯盟,讓各處戰場都抽調人馬進行重新編隊操練,起碼要操練出百萬人馬的新戰陣來。
而妖族那邊,見白玉城戰場連續多次出現了妖獸衝不垮的戰陣出現,也吸引了他們的注意力,等到步雲雙再一次出戰時,就受到了妖族的重點進攻,同時超過二十妖獸衝擊三個戰陣。
不過步雲雙卻頂住了壓力,利用戰陣和妖獸廝殺一整天,以三千餘人的傷亡,斬殺妖獸超過五萬,吸引了整個戰場的目光,一時間步雲雙成了南洲聯盟之中的後起之秀,一顆冉冉升起的將星。
雙方的戰損比例超過了十比一,妖族那邊也極為驚恐,所謂戰爭是最好的催化劑,妖族那邊的戰法也不是一成不變的,等到下一次步雲雙繼續出戰時,妖族除了加大攻擊力度之外,並且還派遣了飛行妖獸突襲。
步雲雙的戰陣依靠的是各個兵種的配合,防備的是平麵上的攻擊手段,對於空中的襲擊,不管是長槍陣還是盾牌都是無法顧及的,唯有弓箭手能夠掩護一二,所以猝不及防之下,損失慘重,這一日的戰果雖然驚人,可三個戰陣也戰死了五千餘人,直接打垮了其中一個戰陣,戰損比例不能跟之前一樣那麼誇張了。
步雲雙前幾日的風光似乎被打碎了一般,林笑親自前往軍營安慰步雲雙,不僅又給步雲雙補充了人馬,而且還親自和他一起討論克製飛行妖獸的辦法。
善於學習一直是人族引以為傲的能力,林笑和步雲雙等人探討兩天的時間,終於想到了克製飛行妖獸的辦法,那就是在新的戰陣之中,套上一個傳統的戰陣,這個戰陣人馬不多,隻有兩百人到五百人,等到飛行妖獸一出現,步雲雙就會下令讓盾牌手縮小戰陣範圍,然後讓傳統戰陣化出防禦手段,抵禦飛行妖獸,將戰陣變成了一個鐵烏龜。
要知道大規模戰鬥之中,可不隻是他們三萬人,身邊還有很多的修士在戰鬥,完全可以預先告知其餘傳統戰陣的統領,讓他們驅逐,斬殺那些飛行妖獸,等到飛行妖獸一走,戰陣再開。
新舊戰陣並不是對立的,也不需要誰取代誰,而是可以共存,相互配合,團結協作一直都是大規模戰鬥的精銳,不管是新舊戰陣都是如此。
步雲雙重新撿起勇氣和信心,接受了補充的新兵,磨合了數天之後,再一次的出戰了,這一戰,果不其然,飛行妖獸再次襲來。
在飛行妖獸撲來的時候,先是受了幾輪弓箭的洗禮,隨後五百名修士組成的戰陣化出了一個透明的防護罩,將收縮後的所有人馬都包裹起來。
而其餘的修士則是立即下令重點追殺那些飛行妖獸,所有的道罡以上修士都飛起,斬殺那些飛行妖獸,將它們大部殺散,隨後戰陣再開,再一次的屠戮起普通妖獸來。
妖族的攻勢被瓦解,步雲雙將自己統兵練兵的經驗一一寫下來傳授各部,毫不私藏,短短十餘天的時間,整個南洲南部戰線出現了上百個類似的戰陣,他們的表現有好有壞,但總體來說,比傳統的戰陣更加的具有優勢,一時間妖族方麵死傷慘重。
妖族方麵並不甘於失敗,又陸續想出了不少破解的招數,可也被步雲雙等人一一化解,一旦成功,經驗就會被推廣,讓妖族極為的頭疼。
新戰陣和傳統戰陣在戰場上發揮了無比強大的效果,南洲妖獸的數量在快速銳減,而這個戰法的唯一弱點就是高階妖王的突襲了,這是誰也沒有辦法克製的,這叫做一力降十會,唯一的辦法就是用高階修士去牽製對方的高階妖王。
隨著時間的推移,戰爭勝利的天平慢慢的向人族傾斜,此時南洲人族已經清醒的認識到,想要南洲妖族退兵,唯有兩個辦法,第一就是擊殺對方大部的高階妖王或者智族妖獸,沒有它們形成的指揮體係,妖獸就是一群沒有腦子的蠢貨,人族可以隨意的屠戮,當然,這也是最難的辦法。
智族妖獸會躲在普通妖獸身邊,人族難以發現,發現了人家也會跑的,不會坐著讓你殺,而高階妖王實力雄厚,更是難以殺掉。
所以就有第二個辦法,那就是消耗它們大量的低階妖獸,低階妖獸對於高階妖王來說,就是炮灰,死多少都不會在意,反正以妖族的生殖能力來說,短短數十年就能補充回來,可在戰爭之中,這種事情就未必了。
所謂量變引起質變,一旦低階妖獸死亡太多,人族這邊完全可以抽出人馬組成傳統戰爭,凝聚低階修士的力量和高階妖王爭鋒,配合高階修士,斬殺對方的妖王。
在新戰法沒有出來之前,人族和妖族的戰損比例並不大,一比五左右,這個戰損妖族是完全負擔得起的,可如今戰損比例擴大一比十以上,甚至二十以上,妖族就無法承受了,因為按照這個比例,要消耗南洲南部這幾千萬修士,它們需要付出七八億上的妖獸。
要知道妖族並不統一,南洲西洲都是如此,妖獸數量消耗太大了,被其餘妖族乘虛而入了怎麼辦?
所以在南洲妖族想儘辦法都無法減低戰損比例之後,南洲象皇竟然下令減輕了進攻力度,將戰爭烈度降下來了。
此舉正中林笑下懷,南洲妖族接近兩年的猛攻,讓南洲各國紛紛淪喪,人馬物資消耗無數,這也讓林笑等各大高階修士的壓力也是極大,此時妖族放緩攻擊,無疑是給林笑鬆一口氣的機會,讓林笑有機會整合更多的力量參戰。
當然,戰爭壓力的減弱,人族內部的矛盾也會凸顯,這就更加的考驗林笑能力了,這一類的問題極多,比如糧食問題。
因為戰爭的原因,大量的領土淪喪,沒有淪喪的領土,修士也要參戰,造成了靈米數量銳減,而凡人更慘,大量的難民湧入齊國以北,讓凡人的口糧出現了巨大的缺口。
修仙界是強勢的,可以做到相對公平的調整資源,可缺口卻是怎麼都無法解決的,林笑除了戰事之外,還要處理大量這樣的問題。
不過這些問題難不倒林笑,林笑的內政水平也許比不過南玄,但也是中上水平,林笑要琢磨的依舊是如何擊敗妖族的問題,南洲妖族隻是暫緩了攻勢,可是西洲妖族並沒有,另外還有南海,東海以及東洲妖族,在這場戰爭之中,它們也不甘寂寞,紛紛亮出了自己的招數。