第九十六章 惱怒(1 / 1)

最初進化 卷土 1657 字 2個月前

麵對兩個彪形大漢+亡命之徒的夾擊,此時方林岩也不想戀戰,一個翻滾落到了井底以後,再次激發了傳送技能。

因為他此時的傳送技能被強化過,在三秒鐘內再次釋放這個技能是沒有任何耗費的。

很顯然,這一次方林岩傳送的方向,則是直接衝向了地下水道當中。

在激活傳送的同時,方林岩在心中暗道後麵那個王八蛋你不要追上來,否則的話,老子今天就要給你一個終身難忘的教訓!

結果不用說,沃斯古這時候將左手一招,那把飛出的斧頭就回到了其手裡麵,而他本人卻也像是一頭瘋狗似的,不惜一切代價的再次閃現追了上來。

畢竟現在本世界已經進行了這麼久,沃斯古的魂珠數量達標,獲得強化傳送能力也不是什麼太稀奇的事情。

經過再次傳送之後,方林岩和沃斯古已經深入了地下水道差不多二十米的距離,並且雙方還半浸泡在了那種奇特的半凝膠狀的水裡麵,無論是行動還是攻擊都大受限製。

更重要的是,在這種局麵之下,沃斯古即便是出現了什麼問題,他的同伴想要前來支援也要耗費不少的時間了。

所以,麵對貼身過來的沃斯古,方林岩不退反進,轉身就與其進行了肉搏!而沃斯古一見麵就直接給方林岩來了個大驚喜,他雙手高高舉起,然後雙斧狠狠劈下。

這一斧下斬的時候,空氣當中甚至傳來了一聲淒厲的狼嚎,不僅如此,還有赤紅色的閃電幻象一劈而下。

與此同時,方林岩的體表也出現了一片橄欖葉的幻象,這是閃避被觸發了的標準,方林岩見狀嘴角也是露出了一抹微笑。

雖然他此時還沒有(不敢)穿上嗜血者的束縛,但是高達20%的閃避幾率總是會及時出現,讓敵人瞬間目瞪口呆。

隻是方林岩的笑容剛剛出現,就凝固在了臉上,那橄欖葉的幻象在瞬間就被擊碎,沃斯古的雙斧繼續攜帶著一往無前的瘋狂,瞬間狠狠劈下。

“見鬼,對方這一招居然有必中的特性?並且優先度還極高?”

接下來方林岩就隻能硬抗了,看著肩頭上被斬出來的巨大傷口,還有澎湃噴湧出來的鮮血,方林岩痛得齜牙咧嘴之餘,也是有些目瞪口呆:

“臥槽,這王八蛋的攻擊還是真實傷害?”

這一下子真的是失算了,方林岩的生命值瞬間銳減了三分之二,不過對麵的沃斯古看起來也是不大好受的樣子,口角處流淌出了大量的鮮血。

原來,沃斯古這一招乃是必中+真實傷害,同樣對自身的傷害也是極大的,差不多等於方林岩被扣掉了200點生命值,那名沃斯古就要被扣掉三百點。

但是,彆以為這家夥生命值變少了是利好消息,因為他乃是狂戰士這種職業,受傷以後其實力反而會變得更強。

其被動技能就是每減少1%的生命值,就會增加2%的攻擊力和1%的攻速/移動速度,同時還會大幅度增加自己的生命值恢複速度。

所以,沃斯古這家夥平時就在瘋狂的堆血,彆人隻剩餘下來20%的生命值可能就隻有100點生命值了,而他剩餘下來20%的生命值的話,就足足還有200多點生命值。

這種情況下,其攻擊力和攻速/移速的加成能達到160%的增幅和80%,這就十分恐怖了,哪怕是被他的攻擊掛到都是重創。

所以,在這樣的敵人麵前,很容易就會產生人生三大錯覺之一的:我能秒他,

當然,最後的結局往往都是被反殺......

迎麵就被人劈了一記狠的,並且還恰好打在了方林岩的軟肋上,方林岩立即就冒出了一身冷汗,倘若對方衝上來再補一個類似的技能,那自己豈不是就交代在這裡了?

於是,之前立下的FLAG方林岩立即就將之拋在了腦後,轉身就要跑路。

沒想到對方居然得理不饒人,直接咆哮了一聲,這咆哮聲甚至在麵前的液體裡麵震蕩出了一道道的紋理,直接又是當頭一斧劈了過來!

而聽到了這咆哮聲過後,方林岩眼前居然又彈出了提示:

“契約者CD8492116號,你遭受到了敵人藐視咆哮的影響,此時如果你背對著敵人逃命的話,那麼移動速度將會降低25%,如果你轉身與敵人戰鬥,那麼你便不會受到任何影響。”

“契約者CD842116號,因為你已經處於敵人的魔狼之瞳的注視下,藐視咆哮的負麵效果一旦觸發,那麼就將會翻倍。”

看著這提示,方林岩真的是有些怒了!自己已經是一讓再讓,對方真的是苦苦相逼,真的當自己是軟柿子了?

他直接使用了一瓶治療藥水,將生命值重新抬回來了一百多點,這樣的話對方就算是故技重施,也不至於能秒掉自己,然後就反衝了上去,因此立即發覺沃斯古這一次劈來一斧就不是技能,而是普通攻擊了,

不僅如此,因為此時雙方乃是在特殊的環境裡麵戰鬥,那果凍一樣的粘液足足有齊腰深,甚至比水中戰鬥受到的阻礙更大,所以其移動,閃避速度都被明顯的減速了不少。

當然,方林岩的閃避速度也受到了明顯的影響。

而對於方林岩來說,隻要這第二擊不是之前帶著真實傷害/必中這兩大特效的攻擊,那近戰還真沒怕過誰,LV12的基礎近戰難道是吃素的?

方林岩幾乎可以斷定,這家夥在基礎近戰方麵一定會被自己碾壓!

於是他立即將手一舉,就直接抓向了沃斯古握持單手斧的手腕上。

這一下就是典型的空手入白刃的套路,但實際上很是凶險,因為必須要很精準的預判到彼此之間的速度差,還有對方中途可能出現的變招等等。

若是在這方麵不能形成壓製的話,這麼乾的下場往往就是裝逼被打成傻逼......

沃斯古見狀更是不怒反喜,在心中大叫來得好,身經百戰的他已經遇到過好幾次這種不知死活的混蛋了,最後都是被自己的斧頭砍斷了脖子。

於是他順勢手腕一翻,然後下斬的速度一慢,在慢了那麼零點一秒之後,陡然又爆發出全身上下的力量猛然下劈!這時候的下斬速度,甚至比之前的下斬速度要快了超過30%!

沃斯古的這一次變化,集合了變向,減速,加速,爆發等等運勁技巧於一體,看似簡單,其實已經是複雜無比,乃是沃斯古畢生戰鬥精華的體現,所以這一斧他可以說是誌在必........

然後方林岩就一把攥住了他的手腕!

那一斧就像是被一條抓住了七寸的蛇,頓時就劈不下來了。

沃斯古暴躁的怒吼了一聲,狂戰士的脾氣本來就不大好,外加自己的攻擊居然就這麼被人輕而易舉架住.....沃斯古立即就毫不猶豫的舉起了右手的單手斧斬了過去。

這一斧卻是個幌子,因為他的右腿已經微微向著後方挪移了少許,隻等方林岩的注意力被吸引,然後就會一膝蓋頂過去,目標當然是對方的胯下。

狂戰士的打發很魯莽,卻絕對不代表著他們攻擊的模式就會直來直去!

然後沃斯古就驚愕的發現,自己的右手手腕居然再次被對方一把抓住,不僅如此,對方居然先發製人,一腳就對準了自己的胯下頂了過來。

“這個雜碎......”沃斯古臉上的肌肉頓時抽搐跳動了一下。“竟然在近戰技巧方麵完全壓製了我?!”

而方林岩是怎麼判斷對方的基礎近戰是一定不如自己的呢?其實很簡單,換位思考就行了。

若自己是狂戰士的話,強化方向一定是兩點。

最重要的一點,那就是生存力,活著才有輸出。

作為一個拿傷勢換戰鬥力的職業,儘管有著各種特殊的加成,但生存力毋庸置疑必然是最重要的,對於狂戰士來說,每一場戰鬥都是在刀鋒上跳舞。

那麼第二點是什麼呢?當然是攻擊力了。

若是身為狂戰士都不能迅速殺死,甚至是擊潰麵前的敵人,還和對手打持久戰,那還打什麼打?

所以,在已經有兩大明確強化方向之後,這個人怎麼可能還有精力和財力來提升基礎近戰的技巧?

再說了,狂戰士的戰鬥方式就是大開大合,以傷換傷,隻攻不守,隻進不退!基礎近戰這東西肯定是夠用夠升技能就行。

若是在單挑的情況下,方林岩的下一步舉動一定是繞背後,讓對方根本鎖定不了目標,連技能都放不出來(基礎近戰LV12在預判躲避敵人的普通攻擊方麵很強,但是敵人若是放技能的話,相應預判躲避效果就小很多),然後就將對方拉入自己熟悉的戰鬥節奏。

然而這並不是1V1的單挑!而是在十分特殊的情況下以一敵二,並且還是暫時敵二!

此時方林岩眼角的餘光已經發現,那個MT魔山已經跳了下來,並且已經做出了一個起手式,而這起手式對於方林岩來說格外的熟悉,那就分明是攔截。

“見鬼!”

現在就撤的話,方林岩有些不甘心,然而繼續戀戰下去的話,估計又要麵對二打一的場麵吃大虧。

在這千鈞一發之際,方林岩心中一動,突然產生了一個非常惡意的想法,這個想法既能充分滿足自己的報複心,卻又不用耽擱什麼時間。

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