419主動增厚瓶頸七門功法中,鋤地功、鐮刀功和袁家棍法,梅生都是淺嘗即止,因為這些功法對於梅生當下的情況,都不能提供極大的幫助。如今看來,卻是不必再考慮幫助大小了,一概升到滿級,就是正事!“如此,該算一下,我這些功法升到滿級,積累的破關經驗還有多大的缺口。”梅生並不擔心缺口大,他現在手裡還有兩門五品、一門六品的功法,隻是這些功法解鎖還要一定的經驗值,投入比較大。除此之外,梅生還有必定要升起來的,用於平坦地形快速行動的輕身功法鶴行功,這也是個七品的。按照穿林步和爭翼弓術這兩個七品功法,所能提供的破關經驗來看,七品功法在9層、10層的時候,應該都會分彆為鍛體境破關,提供1點破關經驗。去掉功法本身會帶來的1點額外破關經驗需求,它們至少可以為基礎破關需求提供1點經驗。現在,九品的弓步樁在10級時提供1點破關經驗,功法圓滿後的特效還會提供1點破關經驗,這就是2點了。八品的扶犁樁,9級10級分彆提供1點破關經驗,在它升到滿級之後,再把鋤地功和鐮刀功也升到滿級,還能從特效中額外獲得6點破關經驗,雖然鋤地功、鐮刀功本身都隻能在10級各自提供1點破關經驗,堪堪抵消修煉它們而增長的額外破關經驗需求,但三門功法組合,一共可以提供10點破關經驗,可是非常可觀的。這六門功法相加,已經是16點破關經驗!梅生很是有些驚訝,再算上袁家棍法,目前這些功法,已經足夠他把破關經驗集齊!“還真是湊巧!不過,鍛體境的破關機會難得,既然可以獲得更好的提升,那就沒有放棄的道理,隻要我的殺戮經驗足夠,那就儘可能把更多的功法升起來!”弓步樁、扶犁樁、穿林步和爭翼弓術,提升到10級滿經驗,還需要消耗170點殺戮經驗值。鐮刀功、鋤地功和袁家棍法,當下都隻有2級0經驗,全部提升到圓滿,還需270點殺戮經驗值。這些去掉,梅生算了一下,自己就還剩下503.06殺戮經驗值了。鶴行功,升到10級滿經驗,需要300點殺戮經驗。203.06,足夠再把兩門9品功法提升到滿級。對了,還有個九品的一品紅梅紮法!餘下103.06,解鎖的話,隻夠六品的神門快刀……還有什麼功法呢?梅生的目光忽然瞥到了周天功(劣)!周天功是怎麼描述的呢?共10級,升級經驗0/30,1至3級,鍛體境武者可以修行,同時不產生內氣……1級可以且僅僅可以為鍛體境破關瓶頸提供1點破關經驗,2級可以且僅僅可以為鍛體境破關瓶頸提供2點破關經驗,3級可以且僅僅可以為鍛體境破關瓶頸提供3點破關經驗! 梅生瞬間眼前一亮!之前,因為周天功的後綴是個“劣”,他總是有意無意將其忽略!可是如今這一看,梅生意識到,自己之前的算法,有問題!係統標示的破關經驗其實跟武道修為的經驗有著共通之處,那就是它們都有上限!破關經驗要在梅生突破到內氣境後轉化為屬性,就不單單要積累經驗本身,還要讓破關經驗的上限提升起來,如果上限隻有17點,哪怕梅生實際積攢到了18點,破關後也還是按照17點計算的,多出來的那部分,就被浪費了!所以,其實有些功法,比如九品的袁家棍法,完全可以讓它隻提高額外破關經驗需求,卻不把它提升到滿級,因為梅生手裡還有一門高達五品的《托槍論戰》,將來在中長距離的武器選擇上,長槍顯然比棍棒更有優勢。這樣,梅生現有的殺戮經驗值,就可以節省下來許多了!想到這裡,梅生很是興奮,立刻開始重新規劃。總共可以提供16點破關經驗的六門功法不去動它,這些總是要升起來的。鶴行功、一品紅梅紮法,還是升起來,它們可以彌補梅生的短板,同時也可以提供2點破關經驗上限和3點破關經驗。然後用90點殺戮經驗把周天功的前3級升起來,共獲得6點破關經驗,可惜的是周天功不能抬升破關經驗上限。現在的破關經驗上限是19點,而總累計的破關經驗則達到了25點。也就是說,還差六門隻需投入一點點殺戮經驗的武功功法,而這麼算下來梅生的殺戮經驗還餘下103.06。煉鐵功和瘋魔棍的後綴都是劣,沒意義。《托槍論戰》、《白猿服氣法》和《神門快刀》,看係統的描述,似乎即便不去解鎖,也並非不能修煉、升級,無非就是威力低一些罷了。可是,不解鎖的情況下,它們能不能抬升破關經驗上限呢?梅生想到這裡,立刻就給《托槍論戰》投入了1點經驗!唰!瞬間,鍛體境破關瓶頸期的詳細描述中,破關經驗變成了(0\/18)!有效!梅生再不猶豫,《白猿服氣法》和《神門快刀》也各自投入1點殺戮經驗。變化如期而來。梅生開始按部就班,將積攢下來的殺戮經驗全部分配下去!弓步樁,圓滿!獲得特效:在一切體質對抗判定中獲得+3加值,額外獲得1點鍛體境破關瓶頸的破關經驗!扶犁樁、鐮刀功、鋤地功,圓滿!獲得特效:在一切力量對抗判定中獲得+2加值,在一切體質對抗判定中獲得+2加值,在一切精神對抗判定中獲得+1價值(扶犁樁)。在一切力量對抗判定中獲得+2加值,在一切體質對抗判定中獲得+1加值(鐮刀功)。在一切力量對抗判定中獲得+1加值,在一切體質對抗判定中獲得+2加值(鋤地功)。獲得額外6點鍛體境破關瓶頸的破關經驗。穿林步,10級滿經驗!獲得特效:在一切林地地形中,行動速度+50%並且在力量、體質、精神對抗判定中獲得+1加值!偽?爭翼弓術,10級滿經驗!獲得特效:箭矢飛行速度+50%、發射速度+50%;在使用弓力範圍處於30斤——150斤的弓具時,可以突破弓具本身的射程範圍,有效殺傷範圍在原有基礎上提高50%,最大殺傷範圍在原有基礎上提高100%!