讓師門前輩阻攔災禍後,逃亡第三天才能正常進行下去,甚至還大幅推進了遊戲劇情:
「慕公子從侍女小鎖得知師門前輩擋災一事,‘魔眼通天’發動。」
「慕公子察覺到幕後黑手不僅與六大派關係緊密,並且手握極大權能,很可能位高權重,線索+20%。」
「目前總線索度:27.9%」
「因為線索度>25%,調查大有進展,慕公子借助‘魔眼通天’,觸發‘蛛絲馬跡’的追溯能力,能夠隱隱察覺到哪裡會出現對自己至關重要的線索,哪個人身上存在慕公子需要的情報。」
「注意:重要的線索也可能伴隨各種風險。」
任索眨眨眼睛,感覺到侍女小鎖召喚師門前輩出來幫忙應該是必要劇情,無法繞過或者省略。而且多虧任索在前兩天儘可能營造的完美開局,令總線索度一舉超越25%,才能在第三天一開始就獲得了‘蛛絲馬跡’的能力。
任索估計第三天的師門前輩出手幫助是必然會定時發生的劇情,如果任索沒能在前兩天就獲得了大於5%的線索度,那麼就又得浪費一個回合去增進線索度。
慕公子:「本公子隱隱有種預感……」
他打開地圖,地圖上除了三十三個調查點和景點外,還出現了六個標記著的「!」的紅色圓圈,每個紅色圓圈範圍極大,幾乎都囊括了多個景點和調查點。
遊戲彈出提示:「慕公子在調查圓圈內調查點,或者在遊覽景點的時候,都有可能碰見攜帶線索的路人。」
也就是說,又要靠運氣瞎幾把逛了?然後逛完所有地方,自己總結出一條最好路線來度過今天?
等等,任索感覺這種需要重複讀檔的劇情好像似曾相識,於是他打開《小鎖的秘密日記》,發現雖然沒有新的浮墨,但那行「該怎麼辦呢?」卻是金閃閃地發亮,仿佛在催促他趕緊給錢。
一點擊,任索馬上看得眼睛一瞎——居然需要50點功勳才能讓小鎖直接思考出答案!
你這遊戲最高獎勵也就500功勳,通關到手功勳可能也就300左右,你這就要割我50點?
果然玩遊戲還是得靠真本事,不能靠這種旁門左道!
回到遊戲裡,任索隨便選了一個紅圈內的地點進行調查。他這次運氣還不差,一下子就找到攜帶情報的人——慕公子在靠近調查點的時候,發現有一名野生的魂殿武士在附近遊蕩。
「悄悄跟在後麵,趁沒人的時候抓住他」、「躲開他」、「派侍女小鎖上去施展美人計套取情報」。
前兩個選項還挺正常,任索看到第三個選項愣了一下——原來這才是侍女小鎖的正確用法嗎?
於是他默默選擇第三個選項,侍女小鎖:「哎~我不擅長這種事啊。」
慕公子:「本公子知道你勾引男人很有一套,去吧。」
侍女小鎖:「怎麼可能,我根本沒有勾引過男人啊。」
慕公子:「彆廢話了趕緊去吧。」
一番扭捏之後,侍女小鎖終究還是過去套話了,片刻後回來說道:「魂殿武士收到命令,要在各個發生過災害的地方駐守,似乎在追捕某人。我沒問出來,但很可能是在追捕公子你!」
慕公子:「他們怎麼知道我在江戶的,我們可是神行而來不留半點痕跡,靈兒也絕不可能背叛你我……啊,對,他們既然能有辦法知道本公子是魔尊傳人,那麼有追蹤本公子的方法也不出奇。不過他們現在也隻是隱約知道本公子在江戶,我們還有時間……」
既然這樣,調查自然是進行不下去,隻能結束白天回合。
任索想了想,想試試看將魂殿武士打一頓會發生什麼,於是便讀檔選擇「悄悄跟在後麵,趁沒人的時候抓住他」。
遊戲忽然進入到戰鬥畫麵,任索控製著慕公子在牆角等待,畫麵裡出現了魂殿武士的視線範圍,顯然是提醒任索彆讓慕公子暴露在魂殿武士的視線裡。
10秒後,魂殿武士轉過頭往另外一邊走,任索馬上讓慕公子也綴在後麵跟過去。
然而慕公子沒走兩步,魂殿武士就猛地搖頭盯住慕公子,畫麵左下方冒出猩紅色光芒提示,仿佛有人在後方攻擊慕公子!
任索立馬讓慕公子轉過鏡頭,便看見不遠處的一處樓房裡,出現了一個紅色輪廓——魂殿裡有暗哨看著這個調查點!
接連數聲刺耳的哨聲,遊戲彈出提示:
「慕公子暴露了!!!」
畫麵左上角還十分應景地冒出了5顆紅色警戒☆,提示玩家潛行失敗,需要開啟無雙模式。
然而暗哨離慕公子的距離實在太遠了,想將他們全部殺光根本不現實,任索隻好操控慕公子從這條街砍到菜市場,紅色警戒星的數量倒是下降了,此時慕公子冒出對話泡:
「我現在已經暴露了,附近會馬上進行封鎖,也不知道小鎖有沒有事……但我沒辦法再和她彙合了,隻能自己繼續進行調查……留在江戶也非常危險,但江戶每個調查點都有魂殿武士在駐守,必須離開了。」
「但,我又能去哪呢?魂殿在瀛洲權勢滔天,之前我沒露麵,他們還可能掉以輕心,但我現在已經擊殺他們的成員,他們斷然不可能讓我有機可乘逃離江戶……而且就算逃走,我該去哪裡繼續調查?」
「小鎖不在,我也堅持不下去啊……」
「結局·迷失:潛逃的魔尊越來越心灰意冷,最後被六大派抓住了。雖然有師門前輩前來搭救,但被救走的魔尊忽然狂性大發遠遁千裡,被趕來的大俠士所斬殺。」
一步錯,直接BADENDING,這麼緊張刺激的嗎?
這麼一看,侍女小鎖還真是挺好用的——怪不得之前要讓慕公子教會侍女小鎖瀛洲語言,不然侍女小鎖在這裡根本派不上用場。
如果沒有侍女小鎖,那慕公子在這裡的正確做法就是躲開魂殿武士。但無論是這裡,還是其他調查點都有魂殿武士在看守,慕公子的調查效率會越加低下,最後導致無法通關。
當任索想要進行夜晚回合的時候,忽然想起什麼,打開《小鎖的秘密日記》,發現裡麵新出現了一行重墨:「調查點都有魂殿武士在駐守,公子已經暴露了他在江戶一事,我們的調查時間不多了。」
氪金數量也從50點降低到45點,任索眨眨眼睛,選擇讀取逃亡第三天的存檔,發現侍女小鎖在白天回合開始前忽然說道:
「公子,現在各個調查點都可能有魂殿武士在駐守,你已經暴露了自己身在江戶一事,你不能再光明正大過去調查那些地方了。」
慕公子倒沒懷疑侍女小鎖的情報來源:「沒法去調查點尋找線索……那現在該怎麼辦?」
侍女小鎖:「彆去調查點,我們去其他地方碰運氣,看能不能找到蛛絲馬跡。」
慕公子:「運氣……我已經落魄到要依靠運氣來度過難關的地步了嗎。我就隻能依靠運氣了嗎?我已經……這麼走投無路了嗎?」
遊戲提示:「因為特殊原因,慕公子心情受到嚴重影響,心情從‘頗為愉悅’變為‘沮喪’。」
任索直接打開《小鎖的秘密日記》,看見最下麵出現了新的浮墨:「公子不相信運氣,我要讓他相信我。」
既然一開始沒氪金,任索現在也更加不願意氪金,狠下心來,寧願無數次讀檔,也要硬生生將這個劇情給啃出來!
「公子,你相信我,隻要我在你身邊,你的一切困難都會迎刃而解。」
「你為什麼能這麼篤定?」
「因為你是傳奇故事裡的主角,你以後會成為舉足輕重的大人物,你會以魔尊的身份得到所有人的敬仰……」
「為什麼我是主角?為什麼你能肯定?」
「因為現在,你就是我的主角啊。」
在一遍遍的讀檔裡,任索忽然明白‘侍女小鎖’的真正作用——侍女小鎖如同她的人設所說,她很笨,不會說話,也不知道安慰彆人。
但隨著一次次讀檔,侍女小鎖會因為上一次的遊戲經曆,知道慕公子在擔心什麼,心裡在想什麼,因此針對性說出安慰之言,一次次撫平慕公子心中的毛躁。
就像是你跟彆人吵架之後,哪怕你吵輸了,等到夜深人靜時你想出怎麼罵回去的方法後,就讓你通過時光倒流回到吵架的時候,針對性罵回去。
侍女小鎖也是這樣,她每一次的反應都很慢,剛安慰好一句,慕公子反駁一句,她就不知道該怎麼回答了。
非得任索打開秘密日記讓她思考一下,然後進行讀檔,她才知道怎樣見招拆招。
經過十幾次讀檔後,侍女小鎖終於十分順暢地堵住慕公子所有喪氣的發言,慕公子無奈地歎了口氣:「……哼,真不知道你對我哪來這麼大的信心。」
「被冤枉的人經過千辛萬苦抓住幕後黑手洗脫冤情,逃亡的人奇遇連連最後大勝而歸,正義必將勝利,有情人終成眷屬,這不是理所當然的嗎?」
慕公子笑了:「嗬……本公子現在可不算是正義。但,如果正義必將勝利,有情人終成眷屬……倒也不錯。」
遊戲提示:「遭到現實打擊的慕公子重新振作,心情從‘頗為愉悅’變為‘自信昂揚’,慕公子的心情大幅影響背負的怨恨,淨化了20000汙穢怨恨。」
任索甩了甩自己按鼠標按累的右手,心想總算是不氪金也硬生生打過去了。而且還順便淨化15000怨恨,也不算是白玩了。
依舊處於白天回合,現在既然不可以進行調查,那任索當然是選擇「好好休息」。
看著地圖上的繁多景點,任索隨便選了一個‘魚市’,然後車馬流轉,兩人在魚市裡度過了一個白天。
「今天魚市這邊下雨了。」
遊戲就彈出這麼一句簡簡單單的提示,既沒有冒出慕公子和侍女小鎖的對話,也沒有觸發侍女小鎖雨後小故事之類的劇情,更沒有邂逅‘蛛絲馬跡’的線索劇情……
果不其然,當白天回合結束後,遊戲提示:「因為白天一無所獲,魔尊心情受到輕微影響。」
一旦任索找錯了地方,不僅僅會浪費一個回合,還會令慕公子心情變差。
經過數次嘗試後,任索總算是找到了一個觸發劇情的景點——中央街。
慕公子和侍女小鎖在中央街遊覽參觀的時候,慕公子忽然說道:「那個女孩身上有蛛絲馬跡!」
那個女孩穿著華麗但不可能用來戰鬥的衣物,明顯不是魂殿中人,因此慕公子和侍女小鎖也不客氣,慕公子直接說道:「本公子知道你勾引女孩很有一套,去吧。」
侍女小鎖:「怎麼可能,我根本沒有勾引過女孩啊。」
慕公子:「哼……算了,那就一起去吧。」
經過一番談話後,兩人便得知這個女孩與一名被魂殿擊殺的矮小惡徒是朋友關係。
據女孩所說,矮小惡徒以前其實是一個膽小懦弱的人,不知為何在十幾天前忽然人就不見了,而她的其他朋友也陸續在十幾天內消失,直到矮小惡徒被魂殿的人擊殺後,她才知道自己的朋友原來是被矮小惡徒殺了。
慕公子:「本來膽小懦弱,實力低微的人,忽然擁有了力量和殺人的勇氣嗎……」
總線索度上漲到30.8%,而獲得情報後兩人便和女孩分彆,繼續參觀中央街。
雖然沒有觸發侍女小鎖的專屬劇情,但在白天回合結束結算時,慕公子自言自語道:「隨便走走就恰好遇到身懷線索的人證,難道我還是真如同小鎖所說,是天命之人……?」
遊戲提示:「因為白天大有所獲,與侍女小鎖的觀光也令魔尊心情大好,種種事實令魔尊越加自信。
本回合怨恨淨化量為30000。」
逃亡第三天的白天回合,也算是完美度過了,但任索越看越覺得不對勁——在這遊戲裡,侍女小鎖就跟《殺手》裡的殺手一樣,可以獲得上一個存檔的情報進行思考,所以才能針對性地將慕公子安排得明明白白,不讓慕公子心情變差。
然後再加上任索的無限讀檔,才讓慕公子的每一步都走在正確的路上,從無過失。
這麼說,慕公子的主角光環……其實是身為玩家的任索硬生生造出來的!
不過任索轉念一想,他以前玩其他開發大地圖的RPG遊戲時,不也是通過無數次讀檔,參考無數攻略,才弄出一個完美存檔嗎?他現在的玩法,跟那時候並沒有任何區彆,他那時候甚至還沉迷這樣的build(建立角色)。
而且任索也不寂寞,他看著遊戲裡的侍女小鎖,感覺這遊戲裡玩家和一個NPC一起養成主角,好像也挺有意思……