能自動獲得功勳的‘收集者’功能?
看到這個似乎非常令人驚喜的消息,任索卻是非常淡定。
他已經不是那個普通的玩家了,他是4級玩家,早就認清小世界遊戲機這玩意的真麵目:這是一台非常社會主義的遊戲機。
什麼叫社會主義遊戲機?反正就是不資本主義。
像這樣坐著,無須勞動就有功勳的事,任索不太相信:要麼報酬很少,要麼需要任索額外勞動。
還是先看看評分吧。
「任務完成。」
「完成任務基本目標——60分;」
「儘見魑魅魍魎:欲望收集量大於12000——5分;」
「雖然走鬼檔的食物不乾淨!:為500名顧客提供令他們痛苦的食物——5分;」
「但是走鬼檔的食物很好吃!:為500名顧客提供令他們快樂的食物——5分;」
「走萬裡路,見千種鬼:在十個不同的城市擺攤——1分;」
「禮物沒地方放啦:獲得總禮物數大於1000——2分;」
「人見人愛走鬼檔:曾經獲得三名顧客的自願幫助——3分;」
「聖杯的豪飲:總消費功勳大於40點——4分;」
「合計評分為85分,評價為非同凡響。」
「本次任務評分:85分(非同凡響),任務最高評分:85分(非同凡響)」
「因為玩家獲得非同凡響評價,達到隱藏要求,將獲得本遊戲隱藏支線任務信息」
「支線任務:天下無鬼。不進行任何戰鬥,僅僅依靠食物就令顧客滿意而歸。」
「支線任務:百鬼夜行。對所有顧客都進行戰鬥,依靠武力讓顧客滿意而歸。」
「你是否選擇將此結果作為最終結果上傳?上傳成功後你可獲得符合評價等級的功勳和專屬獎勵。」
「本評價僅可保留一天,一天後無法上傳。」
「評價僅可上傳一次。」
任索對這個評分也有所預料。
《深夜走鬼》裡,很明顯是有‘喂顧客好吃’和‘喂顧客吃屎’是兩種路線,任索以為後者應該獲得的評分不高(因為喂屎比較簡單),但現在看來這條路線並不遜色於前者。
可能是因為喂屎觸發戰鬥,會導致道具消耗過多引起最終boss戰難度上升吧,又或者喂屎喂到一定程度,也算是一種高端遊戲技巧了。
雖然沒能獲得90分以上‘厥功至偉’的評價,不過任索也沒有什麼不滿,至於重打那就更不可能——他功勳都花得七七八八了,再來一次,他都沒錢喝聖水了。
而且打一次基本要十天左右的時間,任索這幾天也打得有點累了。
雖然他對「收集者」功能並無多少期待……好吧,其實還有一點的,但是他期待走鬼檔來到蓮江的那一天,因此他也沒多少猶豫,直接選擇上傳(本章未完,請翻頁)
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