劍炁,劍體,都是領悟劍意的前置動作,當然啦,不是說沒有這兩樣就領悟不了劍意,而是領悟劍意的難度會很高,很不容易。像裴景明這樣先領悟劍意,還未鑄就劍體的情況還是非常少見的,但也不是沒有。也是鑒於此,人族天驕們研究出了數種不輔助領悟劍意,但是能夠大幅度增強劍道能力的劍體,這些劍體隻適用於劍意已經領悟的修者修行,畢竟誰也不敢保證自己一定能夠領悟劍意。無相劍體就是其中一種!無相,無相,這道劍體之所以被稱為無相劍體,就是因為它能夠兼容數種劍意,不單單是劍意,若是裴景明的體魄足夠強大,更是能夠兼容其他劍體。這是無相劍體的賣點之一,但若隻是這樣,裴景明隻會搖搖頭,丟下這本劍體,說上一聲垃圾,和他的混元體一比,啥也不是。無相劍體的第二賣點,就是它的攻擊,無形無相,或許一陣拂麵而來的清風就是一道淩厲的劍氣,或許一塊普通的飛石就是一道神念飛劍……你永遠的想不到,哪一個是它發出的攻擊!這一點,很不錯!裴景明練成混元體,能夠身容三千大道,手段之繁多,如今已然是可以預見的,而且他現在修行了仙武,有的時候,不想暴露底牌,可太明顯了,需要遮掩一下……無相劍體來得正是時候。以混元體將無相劍體包容進來,把無相這個“概念”給提取了,納入到混元體的體係之中。等到那個時候,他的每一次出手,都將讓對手看不透。寧時見裴景明臉上露出欣喜的神色,也是滿意的點點頭,然後又說起裴景明如今修行上的問題。“你以內修法鑄就身體根基,但你的內修法沒有修煉到位,身體細微處,不易鍛煉到的地方並沒有錘煉到,不過,你的底子太厚實了,這些問題直接被掩蓋了!”裴景明抬起頭來,他以五門五行武學築基,符合五行五臟說,從強化內腑開始,由內而外的完成煉體築基,這一直是他驕傲的事情,可現在,在這位老師眼中,似乎是有錯漏啊!心思在腦海之中轉動,很快,裴景明就想明白了,“老師,請您指正!”他隻是一個修行的小白,固然覺得自己天資聰穎,天賦過人,可和站在武道巨人肩膀上的寧時相比,那就太稚嫩了,還需要多多學習。“內修法的核心在於入靜,心思一定,對於身體的掌控就會大幅度提升,錘煉全身才有了把握,雖然不知道你是怎麼完成的體魄錘煉,但我知道,你並沒有入靜。”“多去跑跑步,把自己累到一個極限,沒有多餘精力去想東想西,對於你入靜,大有幫助。”“把這份缺陷抓緊補上,越往後拖,根基越是難補!” “有需要就去找老虎,我已經和老虎老師說了,他會幫助你修行的!”幾言之間,就把裴景明的問題指出,同時給出正確的應對之法,同時還安排了專業的輔助人員,不得不說,金牌教師就是專業。見寧時老師又俯下身去,裴景明識相的準備開門走出去,而就在他走出去的一刹那,寧時抬起頭來看向他,“又想過自己以後主修哪一道嗎?”“嗯,有的,基因!”寧時:……窩透,你這是真的把我乾無語了!……下午本來是針對修行,可針對修行的目的就是為了開辟三大丹田,裴景明已經開辟,自然不需要這針對修行,除了裴景明之外,還有十多位天賦較好,豪門家族出來的學生,他們在家裡長輩的護持下,同樣開辟了三大丹田之一。對於已經完成修行目標的學生,寧時大手一揮,讓他們自行安排修行。裴景明自然是去聽課了,和主修基因一道的學生們一起。武道與基因道相輔相成,但並非絕對,有的人身體根骨很差,不適合習武,但是覺醒的基因相當不錯,那麼完全能走基因一道。自然也有人覺醒了垃圾的基因,但是習武根骨不錯,索性徹底拋棄了基因道,投向武道。而更多的人則是武道和基因道都不算太好,索性兩條路一起走,不走一走,怎麼知道自己走不遠呢!基因一道有自己特殊的修行方式,與武道完全不同,是一種導引法,通過呼吸,引導宇宙源能進入自己的身體之中,而已經激活的基因則會緩慢吸收這些宇宙源能,將基因之中同類片段繼續激活,直到覺醒的基因全部激活為止。所以,基因一道的實力上限很看運氣,若是運氣好,蘊含的基因片段多一些,那麼實力自然會更強一些,可若是運氣不好,蘊含的基因片段少了一些,那實力可就大打折扣。因此,在基因一道上,低階打高階可謂是常有的事情。基因一道的晉級不是說一個人覺醒了多少基因片段,而是要將這些基因片段納入自己的掌控,掌控這股隱形基因的力量!隻要覺醒了基因,等待基因完成對身體的改造,也就自然而然的成為一階基因修者。二階基因修者則是要能夠簡單利用基因力量對於自身進行增幅。所以二階,也被稱為“基因增幅”。聽著講台上的老師侃侃而談,裴景明不由將目光看向自己的右手上,虛握了幾下,之前在野狼大峽穀他就感覺到自己似乎能夠使用來自盤古基因的力量,可是那股力量的增幅似有似無的,他也就沒有在意。但回到太夏之後,特彆是一大早跑了兩個多小時,還吃了好幾份的靈食,這股力量增幅明顯了很多,很顯然是裴景明正式邁入了二階,基因增幅階段。沒啥用,基因一道隻有等到三階才會有一個質變,實力大幅度上漲。可惜,基因之道的三階不是那麼容易邁入的,兩個條件,激活足夠數量的覺醒基因,還有就是完成最低限度的基因掌握,能夠讓自己進入基因解放狀態!沒錯,就是基因解放狀態!
第58章 基因解放狀態(1 / 1)