動畫放送紀念推特連載短篇 第3回【星之守千秋與遊戲開發】(1 / 1)

閃現出天才般的靈感的千秋。完成了超越現世的遊戲嗎……!?某個秋天的夜裡。著手製作新作遊戲的本人……《NOBE》,即星之守千秋,在企劃初期中的初期,設定主人公的階段,就已經沉迷於其中。眼前的最終選擇肢,有兩個。「《食蟲植物》,還是《家山藥》……」因為不管哪個都相當有平凡的王道主人公像,難以取舍。「首先是《食蟲植物》作為主人公的情況,很想描寫《食蟲植物》愛上身為捕食對象的蟲子之後,進退兩難的情境呢」不禁沉醉於自己超讚的構想中。這股創作欲欲罷不能。「而另一邊,也很想描寫《家山藥》主人公被對手指出你缺少作為家山藥最重要的東西。那就是……韌性的情景呢!」這也很燃。燃到**焚身。「怎麼辦,完全決定不了。既然如此,那就再深入研究一下」我在文本文件上創建出「遊戲目標設定」的項目,開始構思。「《食蟲植物》吃蟲子提升能力……有點簡單呢」我靠在靠背上,思考了一陣後,向文本文件裡打字。「《食蟲植物》食蟲成長,同時《業值》也得到提升,當超過一定數值時,連思念之人,不,應該是連思念之蟲都會捕食」一股神作的預感讓人渾身顫抖。那麼,接下來是《家山藥》的企劃。「《家山藥》主人公的夢想。最終目的。那就是……成為《香蕉》」相當苦悶的題材。如此深入刻畫夢想與才能之間的問題的殘酷設定。簡直神作。《食蟲植物》和《家山藥》。在兩位(兩個?)極具魅力的王道主人公設定之間動搖而難以抉擇的我,決心找妹妹星之守心春相談。結果,答案是……。「人類」「誒?啊,但是,那個那個,這兩個都很有魅力的——」「人一其隨」「那個——」「垃圾話我就不說了,主人公定為人類。OK?」「……好的……」今天,本應誕生於世的一部神作,胎死腹中。03

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