扶額:“被罵了。”

策劃B淡定喝茶:“沒事,被罵是每一個策劃的宿命。”

策劃A:“要改嗎?”

策劃D幽幽:“來不及了。”

卡池開放近在咫尺,隻能用這套技能組了。

隨著淵主卡池上線,又是一片腥風血雨。

雖然人物立繪和職業好像不太符合,但是開服出奶媽,還是很符合玩家的需求的,很多人磨刀霍霍,打算下卡池一顯身手。

然後他們就發現,淵主這個奶媽,他也不是一個純粹的奶媽。

奶媽奶媽,最重要的就是奶,強調海納百川,有容乃大,一口奶枯木逢春,一口奶起死回生……但是淵主,與其說是奶媽,他更像個特化專輔。

一般的奶媽設計思路,小技能單體回血,大技能群體回血或者定向複活,但是淵主的小技能是個攻擊,帶了一咩咩可憐的回血,隻能回個血皮,聊勝於無,而他的大技能更是讓人看不太懂。

“回複固定隊友百分之30的血量,但在接下來十秒鐘,每秒扣3%血量,淵主自身每秒扣3%,期間針對指定隊友和淵主本人的其他傷害無效……這什麼東西啊?”

回複30%,十秒每秒扣3%,相當於一滴血沒抬。

淵主自己還扣30%,一個技能加了30%,扣了60%,一頓操作猛如虎下來,還倒欠30%。

玩家:“……”

這麼拉跨的奶媽真的有人要養嗎?

一般的隊伍,有且僅有一個奶媽,奶媽是重要的生存占位,但絕不會有人閒著沒事上兩個奶媽,那會嚴重擠占輸出的空間。

但現在,一個不能抬血,沒有群體抬血技能的奶媽?

“不是我說,真的有人抽這個嗎?誰抽誰傻吧?”

“這個十秒不受傷害好像有點東西?無敵的意思嗎?”

“十秒無敵也沒什麼用吧,什麼隊伍砍boss隻要十秒啊?犧牲一個奶媽的位置,用群體抬血和複活換單個角色十秒無敵,怎麼想也不劃算,誰需要這十秒無敵啊……臥槽!”

確實有人需要這十秒無敵,嵇靈。

狂戰最大的問題,就是容易暴斃,而極其容易暴斃換來的是幾倍與其他角色的高額的輸出,十秒,對其他角色而言杯水車薪,但對狂戰而言,足以扭轉戰局。

嵇靈要達到最大攻擊,要求血線30%以下,但是一旦血線下了30%,boss一招就能讓他暴斃,如果是手殘黨,他一秒的輸出時間都沒有。

但就是這一秒,也足以造成巨額傷害了。

而現在,直接給了十秒。

攻略組:“看出來了嗎,這套不是跑地圖打小怪玩的,這套專門針對boss,是給手殘玩家準備的boss特攻隊。”

對於操作大佬,他們不需要十秒無敵,操作就能讓他們無敵,血線想壓多低壓多低,輸出想打多久打多久,甚至可以挑戰1滴血過boss。

但是大部分玩家,沒有這樣的手速和能力。

十秒的輸出時間,等於一個兜底,再菜的玩家,也能靠著十秒打出不俗的傷害。

一個遊戲的玩家組成是很複雜的,操作黨有,風景黨也有,成就黨也不少,對於喜歡極限操作的,淵主略顯雞肋,但對於大部分普通玩家,該組合能獲得不錯的遊戲體驗。

攻略組:“手殘福音,可衝。”

第41章 出來玩嘛

在遊戲上線一個月後,王程軒接到了一封-->>

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